【悲報】XboxOne版「バイオハザード7」、アップデートによりPS4版を上回ってしまう

1: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:07:42.18 ID:HKOZOFZ70

バイオハザード7のXbox One X向けのアップデートが遂に配信
これによりXbox One Xでは3840×2160のネイティブ4Kで安定した60fpsで描画される

既に4Kに対応しているPS4 Proではチェッカボードの3200×1800(実解像度は1600×1800)60fpsで動作する

その他にもXbox One X版はPS4 Pro版に比べ
より高品質なAA、シャドウ、ブラーなどが使用され
非常に高いクオリティで本作を楽しむことが出来る

 

14: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:22:18.76 ID:nQ3p3ETr0
>実解像度は1600×1800
!?

 

3: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:10:57.85 ID:L3uok1iT0
うわぁぁぁぁぁぁ

 

4: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:12:27.20 ID:Is2iAgBJ0

>既に4Kに対応しているPS4 Proではチェッカボードの3200×1800(実解像度は1600×1800)60fpsで動作する

え、PS4 Proってネガティブ4Kだったの?

 

16: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:23:34.23 ID:LMWouTse0
>>4
これを4Kに対応してるって言っていいのか

 

6: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:13:50.80 ID:t+Q6FwE10
ネガティブ4k

 

7: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:15:08.25 ID:Is2iAgBJ0
1600×1800と3840×2160って何倍差なの?

 

10: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:18:48.74 ID:uJtMJTj8d
>>7
約3倍だな

 

11: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:20:30.15 ID:5sA1SIrA0
>>7
体感的には差がない

 

25: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:35:03.53 ID:XfSU2lTM0
>>11
なわけない
4KTVに映したらボケボケが目立つのがpro

 

30: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:43:48.04 ID:5sA1SIrA0
>>25
俺は4kTVじゃないけどまったく気になったことない

 

34: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:52:07.38 ID:uocsNwKqd
>>30
4KTVじゃないなら当たり前だろ……


8: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:17:55.61 ID:3FNaMs4m0
PS4 Pro影ボケボケでワロタ

 

18: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:26:15.29 ID:04awORBu0
>>8
う、うわあああああああああ

 

70: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 16:23:19.22 ID:lpbzc1Iid
>>8
こういう比較懐かしいな
箱がまだ息してた頃は頻繁に見れたのに

 

71: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 16:28:39.77 ID:HJTHe6AQ0
>>8
PS4 Proは影に帯がでちゃってるなあ
ネガティブ4Kだとこんなもんなのかな

 

9: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:18:31.37 ID:5sA1SIrA0
VRで真に楽しめるのはPS4だけです
残念でした

 

12: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:21:01.44 ID:RHuue0f/0
これで両機種とも4Kだね(笑)

 

20: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:31:05.20 ID:tKPg9rET0
既にクリア済みだから、正直どうでもいい

 

21: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:32:09.50 ID:OQh2NjBG0
PS5のスペックを先取りしているみたいなもんだなこれ
バイオだったらPS5でリマスターまであるし

 

23: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:33:25.18 ID:9q1ULSRD0
>>21
それまだ気づいてないから言うわないであげて

 

24: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:34:16.47 ID:OwBYhAxd0
no title

 

26: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:35:23.55 ID:3Zal+C0f0
>>24
この画像もそろそろ更新しないとな

 

31: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:48:29.78 ID:/x8EKRwI0

4Kディスプレイだとこのレベルで常時ボケボケだから
4K環境でPS4 Proなんてやれたもんじゃない

 

 

38: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:56:05.42 ID:vOD7GOnUa
Far Cry5の箱版とかも1300*1080みたいな変則で動いてるみたいだけどこういうのって横方向に引き伸ばして表示してるってことなのかな?
CS版とかでよくある変則的な解像度の仕組みが知りたい

 

46: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 15:13:27.08 ID:6zIM8Cjm0

>>38
1280×720→1920×1080みたいなスケーリングは一般的な縦横引き伸ばしの拡大

1440×1080→1920×1080みたいな横方向のみのスケーリングは縦横両方伸ばすよりは見た目が良くなる
地デジなんかも1440×1080をFHDにテレビ側でスケーリングしてる

1920×2160→チェッカーボード3840×2160みたいなスケーリングは格子状に1ピクセルずつ飛ばして横に引き伸ばすから単純に横方向に伸ばすよりかなり高品質になる
ただし歯抜け状態の足りない部分を前フレームから合成するような技術なので動きの激しいシーンだと破綻が大きい

今のトレンドはMSの推進してる動的解像度で負荷に応じてネイティブ解像度が常時変化しててそれをターゲット解像度に通常のスケーリングを行ってる

 

54: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 15:25:53.30 ID:vOD7GOnUa
>>46
丁寧にありがとうございます!
なるほど、よく分かりました

 

39: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:56:37.05 ID:QDtIBA2NM
Crazy fanboys incoming !

 

47: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 15:16:24.46 ID:Bu8njOcqd
CSでネイティブ4K60fpsってすげえな

 

64: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 15:56:35.37 ID:GsHByvk00
たしかに早くPS5出さないと、絶滅したエックスボックス勢が生き返るかもしれない

 

67: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 16:16:29.60 ID:T03GNkc30
4k ブルーレイが再生できること宣伝して
一般層に売れないものか XBOX
あぁ早くGEO・ツタヤからDVDなくならないかな

 

17: 2chよりお送りします 2018/04/09(月) 14:23:36.15 ID:h1cSkB8Fp
4Kはネガティヴだけど、ファンボーイだけでもポジティブにいこうぜ!

 

転載元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523250462/

 

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