【悲報】PSVR、低迷深刻…VR、アダルト向けは活況、娯楽施設でも活用広がる

PSVR
1: 2018/04/18(水) 11:28:20.83 ID:oaSSOYmW0

プレステVR、低迷深刻…VR、アダルト向けは活況、娯楽施設でも活用広がる
http://biz-journal.jp/2018/04/post_23017.html

ソニー・インタラクティブエンタテインメントから「PlayStation VR(PSVR)」が発売され、「VR(バーチャルリアリティ)元年」と騒がれたのは2016年。しかし、それから2年近くたってもPSVRは盛り上がりに欠け、低迷を続けている。

一方で、VRを取り入れて勢いを増しているのがアミューズメント施設やフィットネスクラブといった業界だ。なぜPSVRは期待外れに終わりつつあり、ゲーム業界以外でVRが盛り上がりを見せているのか。

新型PSVRも不発…ソフト不足でヒット作なし

まず、PSVRをめぐる状況を整理しておこう。
PSVRは、家庭用ゲーム機「PlayStation4(PS4)」に接続してVRゲームや映像を楽しむことのできるデバイスだ。「革命的なゲーム体験ができる」という触れ込みで、当初は大きな話題となった。

しかし、5万円近くもする価格に加え、出荷数が少なく常に品薄ということもあって、期待された“爆発的なヒット”には至っていないのが現状だ。

昨年秋には、イヤホン端子の位置が変更されリニューアルした「新型PSVR」が発売されたが、これも起爆剤にはなっていない。品薄感は解消されつつあるが、それは生産ラインが安定してきたからなのか、それとも消費者が興味を失ったためなのか、現時点では判断しづらい状況だという。

PSVRは、なぜいまいち盛り上がらないのだろうか。ゲーム雑誌の編集者・A氏は、その理由を「やはりソフト不足に原因がある」と指摘する。

「PSVR対応ソフトの数は、現在20本強。ムービーが主軸だったりミニゲーム的なものが多かったりする配信専用ソフトは数多くリリースされていますが、それを合わせても約150タイトルほどで、誰もがプレイしたくなるようなヒット作はまだ生まれていません」(A氏)

ソフト不足に陥ってしまう原因のひとつに、VRゲーム作品の制作には非常に手間暇がかかるという事情があるようだ。

「ミニゲーム的なものならまだしも、最先端のグラフィックやゲーム性を盛り込んだVRゲームをつくるには資金も時間も必要です。また、仮に完成させても今の市場状況では投資額を回収できない可能性が高い。こうした事情が、PSVRが盛り上がらない原因でしょう」(同) 

 

2: 2018/04/18(水) 11:29:06.49 ID:oaSSOYmW0

VRと相性がいい業界は?

もっとも、「VRで盛り上がっていないのは、口火を切ったPSVRだけ」という見方もある。
家庭用ゲーム以外に目を向けると、VRという表現方法を得たことで活性化している業界も多いのだ。

その筆頭は、なんといってもアダルト業界だろう。
たとえば、成人向けCGアニメやゲームはVRと相性がよく、同人レベルでも制作が可能なので、かなりの数のVR作品がリリースされているという。

さらに活況を呈しているのは、VRアダルトビデオだ。
この分野では月に200本近くの新作が公開され、配信大手の「DMM.R18」には累計2500本以上のVR対応作品がラインアップされている。

「その圧倒的な制作本数がノウハウを蓄積させ、進化のスピードをどんどん加速させているのです」と話すのは、ライターのB氏だ。

「3D撮影や臨場感のあるバイノーラル録音、さらに人物の大きさの比率を最適化する技術的な進化に加え、成人向けビデオ作品では女優がカメラから目を離さず耳元にささやくように語りかけるなど、演出の分野も洗練されている。そのため、企画性と技術がマッチした、より没入感のあるヒット作が続々と生まれています」(B氏)

 

6: 2018/04/18(水) 11:31:41.07 ID:Soz72BWF0
ヘッドが独自規格みたいなもんだからな
スマホディスプレイ使えれば敷居は一気に低くなるけど絶対にしないだろうし

 

183: 2018/04/18(水) 13:37:25.26 ID:grGL7jZW0
>>6
スマホVRは2Dだろ

 

14: 2018/04/18(水) 11:34:35.28 ID:+Ko1VYCU0
このまま死ぬ位ならエロハードにしたほうがいいて。
絶対需要あるから!

 

18: 2018/04/18(水) 11:36:09.74 ID:CFnjMx440
ミヤホンの言う通りだったじゃん
まだ問題が多いんだよ

 

19: 2018/04/18(水) 11:36:16.45 ID:5aLB1WVd0
需要あった時に数用意しないんだもん
もう余程のビックタイトル持って来てもキツいでしょ

 

25: 2018/04/18(水) 11:39:20.48 ID:Jv28b6E50
メチャクチャな記事だな
VIVEやオキュラスなんてPSVRの半分も売れてないのに

 

27: 2018/04/18(水) 11:40:21.27 ID:jBzu3rS30
普及にはエロは欠かせない
いい傾向じゃないか

 

190: 2018/04/18(水) 13:50:54.93 ID:EyufUaub0
>>27
昔みたいに金ださないけどな
PS3の時にゴキが騒いでたエロBDなんか普及せんかったやん

 

28: 2018/04/18(水) 11:41:05.81 ID:oEJ+kT7q0
無かったことリストに追加だッ クソッ


30: 2018/04/18(水) 11:43:21.61 ID:LkiE58OH0
アメリカ版だと23000円で買えるのに
日本版だと38000円だからな
誰が買うかw

 

33: 2018/04/18(水) 11:45:10.76 ID:hSfzMEWJ0
このチャレンジは意義があったよ
だからロボットみたいに投げずに地道に育てろよ

 

36: 2018/04/18(水) 11:48:45.09 ID:v9faKJQgM
プレイエリアの外です

 

37: 2018/04/18(水) 11:48:52.13 ID:5Hukw/zwa

PSWのなかったことリスト
・PS版スマブラ
・キッズの星(ごんじろー)
・FF15
・PSVR
・Vita

他にあるか?

 

53: 2018/04/18(水) 11:58:23.72 ID:7wjLIoYVd
>>37
まだ80万しか売れてないPS4PRO

 

40: 2018/04/18(水) 11:51:48.99 ID:7VPFcO+td
ソースはサイゾーかよ

 

43: 2018/04/18(水) 11:52:11.33 ID:ZnvKkDCc0
周辺機器ビジネスは普及台数的に必ず失敗する

 

44: 2018/04/18(水) 11:52:55.93 ID:SzyB3hGbM
ソフトだけじゃなくて値段とあのコードまみれ、顔が隠れる見た目の怪しさだろ
やってる本人以外には凄さが伝わらないのもあるし

 

45: 2018/04/18(水) 11:53:41.31 ID:lv80bC2Nx
ヘッドセットとハンドデバイスだけで完結するのが理想だよな
PSやPCに継ぐのが前提なんて流行る訳ねえ

 

47: 2018/04/18(水) 11:55:14.50 ID:SzyB3hGbM
コードレス、価格1万円台、計量、薄型化
これ解決出来るならまだチャンスあるけど性能足りてないし時期が悪い

 

48: 2018/04/18(水) 11:55:54.77 ID:ZnvKkDCc0
moveの時のバイオ5
VRの時のバイオ7
カプコンだけが協力してそれっきりという歴史

 

49: 2018/04/18(水) 11:55:57.74 ID:8eV4jR+8a
スカイリム、バイオ、ゆうなまも遊び終わった我が家のPSVRはもはやAV専用機だわ
シアターアプリも未だにβテストしてるような状況だし、真面目にあとはアヌビスくらいしか期待出来る物がない

 

51: 2018/04/18(水) 11:57:58.23 ID:639lt3gTd
キラーコンテンツはDMM

 

52: 2018/04/18(水) 11:58:06.30 ID:8w+97Ozzd

2016
ゴキ「VR元年」キリッ

2018
ゴキ「チカニシガー」シコシコ

 

55: 2018/04/18(水) 11:58:30.19 ID:QhiiL9Ak0
VRへの投資は最低限にとどめると表明してたEAは先見の明があったわけだね

 

58: 2018/04/18(水) 11:58:38.30 ID:2ZxG+4cY0
スカイリムしか
やりたいのがない

 

69: 2018/04/18(水) 12:02:05.47 ID:qzskyJOi0
エロ用でもいいからさもうちょっと普及しようよ

 

86: 2018/04/18(水) 12:12:13.01 ID:fmtmRIqk0
とりあえずVRは3DTVのように消えることはなさそうだな

 

107: 2018/04/18(水) 12:21:45.36 ID:m6SETX7ra

>>86
ある意味消える。

映画諸々同様、家で体験するものでないと言うのが共通点。

 

100: 2018/04/18(水) 12:17:44.13 ID:kNmkyJaXa
常に品薄(品切れ無し)

 

108: 2018/04/18(水) 12:22:01.80 ID:zOdl1+iXd
家庭用への普及はまだ無理

 

130: 2018/04/18(水) 12:36:14.97 ID:uD7ATecj0
俺は「VRは現状ではスペック不足」って言ってきたんだけど
聞いた話ではより解像度を高くしたりよりフレームレートを高くしたりすると更に高次元での
酔いが発生するらしいね

 

148: 2018/04/18(水) 12:44:22.47 ID:Uegqo/h90
>>130
高次元の酔いか・・・何か凄そうだな!
VRでなくとも酔う俺には関係ない話か、或いは再起不能レベルに酔うのか・・・

 

146: 2018/04/18(水) 12:44:01.39 ID:lkBjMg7ua
頭につけるにはゴツすぎる

 

157: 2018/04/18(水) 12:51:36.47 ID:jkLM/7mrd
アクエリオンのデモのやつで、合体して必殺技出すだけでもちょっとテンション上がった
ユニコーンガンダム出してくれ

 

158: 2018/04/18(水) 12:54:04.58 ID:uD8kwOeC0

>>157
no title

こんなのか

 

160: 2018/04/18(水) 12:54:48.75 ID:LqQJHWFe0
アンチ乙!
一家に一台ベースで普及するはずだったと言うのに!
no title

 

163: 2018/04/18(水) 12:57:56.72 ID:uD8kwOeC0
>>160
誰が言い始めたのかしらんけど
そこに写ってる一家はヘッドセットつけてる人以外はVR映像ってネタ好き

 

166: 2018/04/18(水) 12:58:56.90 ID:PnKZoV0Nd
>>160
周りの家族はVRによって見せられた映像

 

170: 2018/04/18(水) 13:06:50.33 ID:eMxpg5wpd
>>160
誰かこれの家族がバーチャルになってる画像持ってない?

 

174: 2018/04/18(水) 13:13:45.03 ID:qFMPW5i0d

>>170
no title

 

no title

 

172: 2018/04/18(水) 13:09:35.85 ID:sH3oaTiQ0
体験したときはすげーと思ったけど
まだ個人が持つほどのものじゃないなとも思った

 

177: 2018/04/18(水) 13:32:20.20 ID:cBLK19IR0
エロを制するものが世界を制す
割とマジで

 

162: 2018/04/18(水) 12:57:51.07 ID:0aM68EtWa
VRセンスをもっと盛り上げていけばワンチャンありそうだけどなあ、PSVR

 

転載元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524018500/

PSVR

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1 個のコメント

  • 匿名 :

    エロが大事なんだけど
    個室ビデオ店で作品の前半しか見せない
    なんて詐欺商売してるからなぁ
    それも足引っ張てるだろ

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