ニンテンドーラボで、リアル脱出ゲームに出てきそうな装置を作ってみました。(音付き動画なのでヘッドホン推奨です)
ニンテンドーラボで、リアル脱出ゲームに出てきそうな装置を作ってみました。(音付き動画なのでヘッドホン推奨です)#一日一絵 #NintendoLabo #ニンテンドーラボ pic.twitter.com/DFB9jShMni
— あやたろす@おとうさんは早起きゲーマー (@ayataross) April 24, 2018
東京フレンドパークの「フラッシュザウルス」っぽいものをつくりました。
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— さかぐち とうや (@skg_ty) April 22, 2018
ボール試作
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ゲーム&ウォッチのファイアを作ったー
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— 比江司(B.S) (@BSpowerx) April 23, 2018
ニンテンドーラボでゲームをつくってみた!
時間内に合計10個のエサを集めることでクリア!
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時間内に合計10個のエサを集めることでクリア!#ニンテンドーラボ#NintendoLabo pic.twitter.com/WyA9kCpTqK— にかじゅん (@jtiC1WAC2p0m4zo) April 24, 2018
アメがもらえる音ゲー作ってみた件
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— 模索する俺たち(prinkuma) (@mo3ore) April 21, 2018
熱源に向かって走る遠隔自動操縦型のリモコンカーです
コッチヲ見ロォ
熱源に向かって走る遠隔自動操縦型のリモコンカーです
コッチヲ見ロォ#NintendoLabo pic.twitter.com/gotlV3OpAr— たかさおじさん@一日目委託 (@ikiro_pkmn) April 21, 2018
自動で8ビートを鳴らしながらマリオBGMを演奏してみました
自動で8ビートを鳴らしながらマリオBGMを演奏してみました #NintendoLabo #NintedoSwitch pic.twitter.com/PcEX2WjA3e
— міит (@mint_rst) April 22, 2018
ニンテンドーラボのToy-Con ガレージで作った楽器で『フリージア』演奏してみたー(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズより)
Joy-Conの傾きを微妙に変えて周波数の違う音を出してます
止まるんじゃねぇぞ…
ニンテンドーラボのToy-Con ガレージで作った楽器で『フリージア』演奏してみたー(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズより)
Joy-Conの傾きを微妙に変えて周波数の違う音を出してます
止まるんじゃねぇぞ…#NintendoSwitch #NintendoLabo pic.twitter.com/Y6aY8kVsdA
— 天星 (@SISZS) April 23, 2018
ニンテンドーラボで簡単な工作
『流れ星の魔法使い』
ニンテンドーラボで簡単な工作
『流れ星の魔法使い』#ニンテンドーラボ #NintendoLabo pic.twitter.com/8HFqOzN7YM— 月本せいじ (@TsukimotoSeiji) April 20, 2018
子供もプログラミング
弟がNintendou laboを自作してしまった件について…バッテリーだそうです。ヤバい??
GWから夏休みにかけてじわ売れしそうだわ
GW過ぎたらもっと凄いことなってそう
スプラトゥーンを数日止めてまで遊ばせるゲームってスイッチ購入してから初めてだわ
プログラムというか発想が面白い
きんちゃんの仮想大賞思い出す
任天堂は早めに大会を開いた方がいいよ
後に出た奴は、複雑そうなやつでも
リツイートほとんどされてないのもあるから
モチベーションがこれから続くかは謎だな
マリオメーカーと一緒の流れじゃん
既得権益化した奴だけ持ち上げられる
その辺はプレゼン力がデカいんじゃね、目だちたいならキャッチーな動画が作れるかどうかまで考えて作らんと
Submit your unique #NintendoLabo creations for a chance to win prizes! Learn more about the sweepstakes and guidelines here: https://t.co/ndJsSMkZta pic.twitter.com/4N6RJ7WfbS
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) April 23, 2018
任天堂アメリカはコンテストやるみたいだけど
日本でもやってほしいな
こういうのは何かしら考えてると思うけどね
こんなに早く・・・・
マイクラの回路弄るのも手軽に建築できる楽しさからはかなり外れた遊びだし
SNSに投稿してそれなりにイイねもらえて承認欲求満たされてとさらに違う遊びにも発展する社会になってるしね
まあマリオメーカーとかマイクラに近いんじゃね
おはスタがマイクラ並にプッシュすれば流行るんじゃね
夏休みに子供集めて大会やるとか
ラボの新作出来ました
インベーダーもどきです
ちょっと前の物と似てるので次はパターンを変えたいです #NintendoLabo #NintendoSwitch pic.twitter.com/lkYaCq5mjn— グリグリくん@ゲーム製作中 (@grgrk_mt2) April 24, 2018
俺も作ったぞー
インベーダーもどき
期待してなかったのに、結構良く出来てて草
やばいな
任天堂とんでもないもの作ったんじゃねえか
これの上にインベーダー型に穴開けたダンボール重ねればそれっぽくなるな
カメラが暗闇の中でも見れるのが面白くて押し入れで遊んでる
図形も上下対称じゃないのが紛れさせてあるのがポイントか
今までになかったことだな
任天堂がファミリーベーシックSwitchでなくダンボールを出した理由がこれだわな
面白いことができる
アナログ的な見た目の方がわかりやすいんだろうね
白い四角が移動したり、ノードにたくさん線が繋がったりしてる絵面には
みんな数作品見て飽きたんだと思う
それ絡まなきゃ別にマインクラフトやらでやってもいいわけだしなぁ(音系は難しいか
でも俺は色々注文がある
まず表示オブジェクトにもっとバリエーションが欲しい
四角だけなのだが丸や数字やアルファベットも欲しい
四角の形ももっと自由度が欲しい
後変数の保存や代入、比較もやりたい
これだけできればかなり自由度が上がる
そういうのは無いのか、プチコンの存在価値無くなるし対応予定は無いだろうな
もっとセンサーとかダンボールとかを活用したの作ってくれ
ピアノ
これの方が素直でいいわ。ラボの限られた性能で小細工もせずに頑張ったなって思う。段ボールのカサカサ音も逆に愛着となる
既存コンテンツはあまり興味ないけどプログラム系でやりたい事がある
段ボールは入力系のハード作りの練習だな、ボタンとかハンドルとか作りかた覚えると応用が利くようになってる
ダンボールのみだとキツイか
作れる人、自信ある人だけのブームになるのは良くない
今まで社会現象級の物は
誰でも楽しめる
物だったからな
作れる人の作り方紹介動画見て学べよ
向上心もないのか
海外の子供が作った宝探しゲーム
TOY CON GARAGE GAME! – Treasure Hunt
いやメイドイン俺の方が優れてる部分も普通にあるよ
つまりプログラム特化型の第三弾に期待
プチコンがアップを始めてるぞ
>>166
プチコンで作っても話題にならなそう
ってか現状プチコンのゲーム結構作られてるけど全然話題になってなかった
これならもうUnityとかで普通に作った方がいいんじゃないか感
パート別録音 この速さ
ハングオンしか知らないけど
使い込んでる奴の鍵盤ってもうヘタってきてるんだな。ええやん。
プログラマー云々より、単純に任天堂は家庭に笑顔を届けてるから凄いんだよな
Twitterではニンテンドーラボは親と子を笑顔にするって既に話題になってるし
割とマジで期待してたのにあれ
そりゃ立派なプログラミングツール使えば色々出来るけど何から手を出したらいいかという部分ではラボの方が優秀なんだよね
組み立てたモノで通常とは違う事させたいとか興味を持たせられる可能性があるだけでラボの価値はある
これな
ラボが興味を持たせるきっかけになればいい
100人に1人でもな
転載元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524617462/
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