【祝】『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』、Switch版パッケージだけで100万本突破!!

1: 2018/06/06(水) 22:04:38.86 ID:XGAthXy80
おめでとう!!!!!!!!!!!!!

no title

 

374: 2018/06/07(木) 02:58:32.04 ID:NSMpKQBh0
>>1
キターーーm9(°∀°)ーーー!!
やったぜ!

 

404: 2018/06/07(木) 05:30:08.96 ID:P2vUzWWH0
>>1
でもドラクエより売れてません

 

3: 2018/06/06(水) 22:05:22.70 ID:x83R5Hj+M
ついにキタアアアアアアアア

 

8: 2018/06/06(水) 22:06:40.30 ID:vvIbt4uC0
素直におめでとう

 

9: 2018/06/06(水) 22:06:47.41 ID:TbAd5XqXp
ゼルダが合算なしでまたミリオン行く時が来るとはなあ

 

10: 2018/06/06(水) 22:06:50.71 ID:f1h1nDZ90
神ゲーが売れる
当たり前すぎて最高だね

 

30: 2018/06/06(水) 22:11:09.41 ID:4lqJR6Hx0
感慨深いねえ

 

31: 2018/06/06(水) 22:11:14.37 ID:cWT4vQS50
まさか前作30万本台だったシリーズがミリオン行くとはなぁ
まあスカウォはモープラ必須だったのも大きかっただろうけど

 

48: 2018/06/06(水) 22:15:27.58 ID:ksXRfAmG0
>>31
先にハードが普及していたWiiU版との売上比較を見ると客層も違いも大きいんじゃないか?
SwitchはGC・Wii・WiiUより64的な3Dアクションをプレイ可能な客が多い印象、遅れて出た携帯可能な64後継機という感じかもしれない
トワプリWiiもGC版より先発でGC版は通販のみというBOTWswitchより恵まれた条件だったのにミリオンはいかなかった

 

33: 2018/06/06(水) 22:12:01.20 ID:lBu+2vQFd
no title

 

34: 2018/06/06(水) 22:12:02.11 ID:esw9m0Ms0
初週18万だったっけか
すげー伸びたな

 

35: 2018/06/06(水) 22:12:02.52 ID:UAupbVX30
ゼルダがじわ売れ100万とかまじか
出来からすれざ倍売れてもおかしく無いが
ワゴンの常連だったのを考えると胸厚だわ

 

37: 2018/06/06(水) 22:13:04.85 ID:33YhvoKh0
パケだけで100万ってことはDL含めたらもっと売れてるってこと?

 

42: 2018/06/06(水) 22:13:38.43 ID:TvMsOCXL0
>>37
ついでにWiiU版もな

 

53: 2018/06/06(水) 22:15:54.88 ID:33YhvoKh0
>>42
そうかU版もあったの忘れてた
スイッチもスマブラとかポケモン出てから買う人もいるだろうしゼルダさらに売り上げ伸ばしそうだね

 

353: 2018/06/07(木) 01:57:55.64 ID:HR0BXk0Za
>>37
スイッチ版だけで120~130万でWiiU版含めると140~150万

 

40: 2018/06/06(水) 22:13:19.43 ID:cWT4vQS50
ゲームが売れないと言われる時代においても、圧倒的に面白いゲームを作ればそんなの関係なく売れるということを証明したな

 

43: 2018/06/06(水) 22:14:10.11 ID:xyO0baWc0
ミリオン記念かきこ

 

44: 2018/06/06(水) 22:14:12.96 ID:mSMxit5w0
逆にこのゲームがミリオン行かなかったらヤベーよな
一安心

 

79: 2018/06/06(水) 22:22:50.46 ID:CZb+lemXa
>>44
ほんとそれ


46: 2018/06/06(水) 22:14:42.37 ID:9QvyXhWf0

めでたい
ほんとめでたい

やってない奴はマジでやらんと損やぞ

 

54: 2018/06/06(水) 22:16:15.58 ID:6j6Pf8fOd
じわにも程がある

 

55: 2018/06/06(水) 22:16:24.14 ID:8NJ8BiZ+M
トワプリやってすぐ酔って吐いたから今回のゼルダも酔いそうで買えない

 

356: 2018/06/07(木) 02:01:47.37 ID:tWqkSTRL0

>>55
3D酔いに関しては初代イカやドラクエ8で吐いた俺でも大丈夫だったよ。
あえて言えば祠と城の一部ぐらいかな…

あと長時間やって3Dに慣れたせいか他のゲームもそこそこできるようになった。

 

62: 2018/06/06(水) 22:18:27.19 ID:TvMsOCXL0
HORIZONの方が売れてるなんて言われてた時期もありましたね……

 

68: 2018/06/06(水) 22:19:31.36 ID:MOz0Gim80
2017年 771050
2018年5月まで 233639
今年中に120万目指せるかどうかが1つの焦点かな

 

71: 2018/06/06(水) 22:20:45.15 ID:oa889N/q0
FF越えちゃったか

 

73: 2018/06/06(水) 22:21:05.83 ID:lBu+2vQFd
no title

 

81: 2018/06/06(水) 22:22:52.20 ID:Jt32i028d
これはめでたい
ミリオン超えも出にくいご時世なのにジワ売れでだもんなぁ

 

83: 2018/06/06(水) 22:23:05.83 ID:E+GC2H0+0
めでたいな
日本でここまでゼルダ復活するとは

 

105: 2018/06/06(水) 22:28:44.51 ID:N98V8jKP0
内容で勝負したゲーム

 

136: 2018/06/06(水) 22:36:13.99 ID:YUxSRC0G0
いいゲームがたくさん売れるのはいいことだね
まだかろうじてゲーム界は健全さを持ってる

 

142: 2018/06/06(水) 22:39:40.94 ID:LTbMaGJ/0
またCMやって欲しいな

 

208: 2018/06/06(水) 23:10:37.52 ID:lBu+2vQFd
no title

 

211: 2018/06/06(水) 23:12:42.04 ID:rmI3SPLP0
最近やっとマスターモード進め始めたけど2週目でも面白いなこのゲーム
動画見ていろんな新テク覚えて自分で試すのが楽しくてしゃーない

 

219: 2018/06/06(水) 23:14:51.95 ID:xHQ88iiT0
>>211
マスターモード面白いよなあ
コログのうちわがこれほど頼れて役立つ武器とは思わなんだ

 

214: 2018/06/06(水) 23:13:02.35 ID:bBBWf3xq0
とりあえず勢いが落ちなければ出荷150万越えは狙えるかねぇ
目指せ初代越え

 

223: 2018/06/06(水) 23:15:11.38 ID:41n5loGD0
いまの日本の市場の規模とゲームのデキからすると200万本は越えてほしい

 

278: 2018/06/06(水) 23:55:17.45 ID:nu2exQRIa
国内でFF超えは大きい

 

283: 2018/06/06(水) 23:57:59.29 ID:UAupbVX30
>>278
つーかFFの凋落が酷すぎる

 

300: 2018/06/07(木) 00:13:14.19 ID:GmdOe+w80
世界観にハマるから
止めどきがわからなくなる

 

301: 2018/06/07(木) 00:13:31.47 ID:5VHKBh1Z0
これ3時間とか5時間とかやってても疲れないのがすごいよね

 

312: 2018/06/07(木) 00:25:48.50 ID:pyTmIozb0
>>301
マップが何というかよく計算して作ってあるから歩いてるだけで色々な発見あって楽しいんだよね
だから平気で3時間とか過ぎてしまうw

 

345: 2018/06/07(木) 01:40:07.04 ID:UXp+SZyT0
ジワ売れの真髄見せたね
まだ未プレイの人が羨ましくもある

 

361: 2018/06/07(木) 02:05:18.33 ID:cg3RtdCzd
>>345
任天堂ゲームってセールあまりしない印象
だから気になるソフトは発売日に買っても惜しくないとも言える

 

346: 2018/06/07(木) 01:44:49.37 ID:PRa6ZxoX0
国内は70~80万で限界だと思っていましたm(_ _)m

 

39: 2018/06/06(水) 22:13:15.61 ID:f1/u9xpS0
ゲーム史に残る超名作
この先も長く売れ続けて欲しい

 

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2 件のコメント

  • 匿名 :

    おめでとう!

  • 匿名 :

    時のオカリナの方がワクワク感はあったな

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