1月31日 I.Q インテリジェントキューブ
1月31日 ファイナルファンタジーVII
2月14日 ぷよぷよSUN
2月28日 三國無双
3月14日 実況パワフルプロ野球4
3月20日 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
3月21日 ファイナルファンタジーIV
3月28日 ザ・コンビニ あの町を独占せよ
4月21日 ブラストドーザー
4月25日 トバル2
4月27日 スターフォックス64
5月23日 がんばれ森川君2号
5月23日 マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士
5月30日 エースコンバット2
6月5日 ワールドサッカーウイニングイレブン97
6月20日 ファイナルファンタジータクティクス
6月27日 ゲームで発見!!たまごっち
7月10日 アーマードコア
7月11日 サガ フロンティア
7月17日 みんなのGOLF
7月17日 クロックタワー
7月17日 ダービースタリオン
7月24日 モンスターファーム
7月31日 アークザラッド
8月1日 ロックマンX4
8月7日 メタルスラッグ
8月7日 タイムクライシス
8月23日 ゴールデンアイ 007
8月28日 実況パワフルプロ野球’97開幕版
9月11日 ブレス オブ ファイアIII
9月25日 スーパーロボット大戦F
9月25日 バイオハザード ディレクターズカット
9月25日 タクティクスオウガ
9月25日 FRONT MISSION 2
9月26日 爆ボンバーマン
10月2日 ファイナルファンタジーVII インターナショナル
10月9日 デッド オア アライブ
10月16日 moon
10月17日 ゲームで発見!!たまごっち2
10月23日 ストリートファイターコレクション
11月13日 デビルサマナー ソウルハッカーズ
11月20日 プロサッカークラブをつくろう!2
11月20日 ギャロップレーサー2
11月21日 ディディーコングレーシング
11月27日 ぷよぷよSUN 決定盤
11月28日 メダロット カブト・クワガタバージョン
12月4日 アーマードコア プロジェクトファンタズマ
12月11日 Jリーグ実況ウィニングイレブン3
12月12日 ロックマンDASH 鋼の冒険心
12月18日 グランディア
12月18日 クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!
12月18日 電車でGO!
12月18日 FRONT MISSION ALTERNATIVE
12月19日 牧場物語GB
12月21日 ヨッシーストーリー
12月23日 グランツーリスモ
12月23日 桃太郎電鉄7
12月23日 チョコボの不思議なダンジョン
12月23日 テイルズ オブ デスティニー
>>1
この頃7本買ってるなー
今よりもちろん金ないのなぜ…
名作の目白押しで目が回る財布ももたない
これは正しい使い方
任天堂はマリオしか出せてない暗黒だから
全盛期っていってんだろ
ゲームソフト市場規模は97年が最高
これは今も破られてない
次の年もポケモンだから仕方ないぞ
インディーとかあるし数だけなら今も変わらないんだろうけど
普通のがセガ版で決定盤はプレステ版
セガファンは怒り狂っただろうな
和ゲー全盛期
スーファミからPS2、DS辺りまでは良い時代だった
Switchのおかげで和ゲーも再び盛り上がりつつあるがPS4の方は酷すぎる
完全に洋ゲー専用機
バイト代全部注ぎ込んでたからな
3月21日 ファイナルファンタジーIV
そうムービーついたやつ
どれもハーフミリオンとかいったやつばっかじゃん
売れたのだけ集めてこんなにあるんだから凄いってことだぞ
今年のハーフミリオン並べてみ
あの頃のはJRPGの到達点の1つだろうな。今では違う進化を辿っちゃったけど
>>49
95年だな、RPGに関してはこの年は超えられないだろう
エスト2
クロノトリガー
ミスティックアーク
天地創造
聖剣3
タクティクスオウガ
ロマサガ3
Wiz6
風来のシレン
ドラクエ6
天外ZERO
テイルズオブファンタジア
これこれ。俺の人生でこの年を越えるゲーム年は一生無いだろう
RPGが異常だったが他も高レベルだった。ハード末期はこうあるべきなんだよ
FC~PS2は末期に初期とは別ハードだろってレベルのハード性能の限界すら超えたゲームが出てきて楽しかったな
たしか里見の謎とかもこの年じゃなかった?
1月31日 ファイナルファンタジーVII
3月14日 実況パワフルプロ野球4
3月28日 ザ・コンビニ あの町を独占せよ
7月17日 ダービースタリオン
7月24日 モンスターファーム
8月23日 ゴールデンアイ 007
10月2日 ファイナルファンタジーVII インターナショナル
11月28日 メダロット カブト・クワガタバージョン
12月21日 ヨッシーストーリー
12月23日 グランツーリスモ
12月23日 チョコボの不思議なダンジョン
12月23日 テイルズ オブ デスティニー
この中だとこんだけ買ってたわ
こんなん皆ゲームしますわ
量で言ったら97年のPS1だけで468本出てる(ベスト除く)
今の全ハード合算した年間タイトル数より遥かに多い
省略してたのか
ありがとう
グラだけ良くなってく時期とは世間の熱狂感が別物だっや
09月30日 聖剣伝説3
10月06日 タクティクスオウガ
10月20日 天地創造
11月11日 ロマンシング サ・ガ3
12月01日 不思議のダンジョン2 風来のシレン
12月09日 ドラゴンクエストVI 幻の大地
12月15日 テイルズ オブ ファンタジア
12月22日 天外魔境ZERO
96年以降は次世代機に押されて明らかにイニシアチブを失っていった
国内スイッチと海外CSはまだ元気だけどソフトのバリエーションは昔より減ってるよな
steamが全盛期CSの変わりかな
月下の夜想曲とロックマンX4 ロックマンダッシュ
アーマードコア2作のアクション勢もヤバいなw
特に月下はガチ神ゲー
一ヶ月で数10本以上ってやばい
96~98年のアケゲーから抜粋
1996年
ストZERO2
KOF96
バーチャファイター3
エックスメン VS. ストリートファイター
サムライスピリッツ 天草降臨
ソウルエッジ
デッド オア アライブ
メタルスラッグ
D&D
ダイナマイト刑事
バーチャロンOMG
レイストーム
バトルガレッガ
セクシーパロディウス
ティンクルスタースプライツ
戦国ブレード
沙羅曼蛇2
タイムクライシス
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド
トーキョーウォーズ
スーパーリアル麻雀PVI
ぷよぷよSUN
子育てクイズ マイエンジェル
1997年
スト3
KOF97
鉄拳3
月華の剣士
ジャスティス学園
マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター
怒首領蜂
ストライカーズ1945II
Gダライアス
beatmania
電車でGO!
1998年
KOF98
ソウルキャリバー
ジョジョの奇妙な冒険
マブカプ
スパイクアウト
バーチャロンオラタン
タイムクライシス2
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2
L.A.マシンガンズ
レイクライシス
エスプレイド
メタルスラッグ2
pop’n music
DDR
スリルドライブ
ゲーム業界の全盛期感はつよいね
格ゲーブーム終わってるんじゃない
まだ元気だが
新規流入は止まって10から12くらいのFFみたいになってたイメージ
鉄拳売れていたしな
気になって調べてみたがこの年と言うか98年まではCS移植の売上だけみるに格ゲーの時代といってよかったと思う
91-98年は景気のいい数字がどんどん出てくる
この翌年に移植された鉄拳3も140万って出てた
98年を境に売上調べてもそもそも引っかからない、不明なゲームが一気に増えるから
99年までには衰退期に入ったで間違いない気がする
全機種買っても惜しくない
この年度だったら激減してた
シリーズのピークを超えてるがまだいける
ロックマン8 メタルヒーローズ
ぷよぷよSUN
ロックマンX4
桃太郎電鉄7
シリーズのピーク
ファイナルファンタジーVII
ダービースタリオン
新しいタイプのゲーム、これからのゲーム
三國無双
実況パワフルプロ野球4
トバル2
ワールドサッカーウイニングイレブン97
みんなのGOLF
モンスターファーム
スーパーロボット大戦F
バイオハザード ディレクターズカット
ギャロップレーサー2
ロックマンDASH 鋼の冒険心
ファイナルファンタジータクティクス
グランツーリスモ
変化球だが中堅を固める
I.Q インテリジェントキューブ
ザ・コンビニ あの町を独占せよ
がんばれ森川君2号
ゲームで発見!!たまごっち
電車でGO!
ほんとにバランスが良い
ダッシュは1はowの原型みたいな作りで可能性感じたが2で普通のアクションゲームになってだめになったと思うわ
2も好評な辺りがいろいろ今につながる流れで考えさせられる
タイトルもしっかり揃ってたしね
定価5000円前後だったからコンビニで買い物ついでにゲーム買って帰るお手軽感がすげえ好きだった
転載元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537189168/
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