3: 2019/02/02(土) 21:27:51.98 ID:QffPwwZNr0202.net
性能はそのままに2Dで頑張ってほしかった
6: 2019/02/02(土) 21:29:12.82 ID:ncywtPl100202.net
7: 2019/02/02(土) 21:29:30.20 ID:nsBrW9sL00202.net
37: 2019/02/02(土) 21:35:23.82 ID:JTnQp2SCr0202.net
>>7
そんなでもないよ。プレステも付いてたかりね。
そんなでもないよ。プレステも付いてたかりね。
172: 2019/02/02(土) 22:17:08.68 ID:XFT68LSN0.net
>>7
個人的にはスティックの操作性は最強だと思うわ
個人的にはスティックの操作性は最強だと思うわ
199: 2019/02/02(土) 22:26:50.46 ID:2GGk5qiV0.net
>>7
かなり良い
かなり良い
221: 2019/02/02(土) 22:38:10.54 ID:AGDm2a4D0.net
>>7
スティックから白い粉が出た
プロコンも出るらしい
スティックから白い粉が出た
プロコンも出るらしい
276: 2019/02/02(土) 22:58:26.46 ID:MNLDsgma0.net
>>7
パワプロには最適
パワプロには最適
9: 2019/02/02(土) 21:29:47.04 ID:ncywtPl100202.net
10: 2019/02/02(土) 21:29:57.59 ID:e6sPaIDPx0202.net
メモリー拡張バック
13: 2019/02/02(土) 21:31:15.83 ID:B0eEyJ3H00202.net
イジェクトボタンがない衝撃
16: 2019/02/02(土) 21:32:19.98 ID:C7ZGGMa+a0202.net
異質すぎてまともについてこれるサードがいないという
17: 2019/02/02(土) 21:32:22.30 ID:SGN2f6x/00202.net
挙げ句に
レア社とかいう神ゲ連発する会社までいたからなぁ
レア社とかいう神ゲ連発する会社までいたからなぁ
22: 2019/02/02(土) 21:33:02.60 ID:m+x+GAcv00202.net
36: 2019/02/02(土) 21:35:18.38 ID:5x8pxlYz00202.net
>>22
64出た後見よう見まねで付けたのがな
振動機能も初出はスターフォックス64の振動パック(コントローラーのソケットに付けるオプション)
64出た後見よう見まねで付けたのがな
振動機能も初出はスターフォックス64の振動パック(コントローラーのソケットに付けるオプション)
38: 2019/02/02(土) 21:35:27.43 ID:Mbo8N1GM00202.net
PSよりは綺麗なポリゴンだったけど発売時期考えたら当たり前だしあんま革命感なかったな
友達と遊ぶなら最高だったけど
友達と遊ぶなら最高だったけど
42: 2019/02/02(土) 21:36:20.11 ID:gx7ojpDa00202.net
ゼルダ時岡のフックショットは間違いなく革命
45: 2019/02/02(土) 21:37:09.69 ID:pTk4SIcV00202.net
FF6のキャラで技術デモしてた頃まではあのまま任天堂の覇権が続くことになんの疑いもなかったな
50: 2019/02/02(土) 21:37:34.90 ID:sHGl3l+kd0202.net
481: 2019/02/03(日) 03:16:09.61 ID:yKTBW/1nM.net
>>50
データのヤツがぜんぜん抜けねーんだわ
データのヤツがぜんぜん抜けねーんだわ
504: 2019/02/03(日) 03:42:45.40 ID:jhJo6PIn0.net
>>481
ワロタwww
クソわかるドライバーでこじって外さないと外れない
ワロタwww
クソわかるドライバーでこじって外さないと外れない
642: 2019/02/03(日) 11:12:22.32 ID:qaTpnicD0.net
>>50
試遊機しか触ってないけどわりと使いやすかった記憶。
試遊機しか触ってないけどわりと使いやすかった記憶。
643: 2019/02/03(日) 11:25:10.16 ID:Fh6UWDPtr.net
>>50
時代を先取りしすぎたな
時代を先取りしすぎたな
646: 2019/02/03(日) 11:46:30.22 ID:kbdKqa/Da.net
>>50
サターンでもこんなん出てたジャン
サターンでもこんなん出てたジャン
696: 2019/02/03(日) 15:56:07.19 ID:DNJ99x+50.net
>>646
マルコンは使いやすかったんだよ
プラグイン設計だから使い回せたはずなのになぜ劣化させたのか
マルコンは使いやすかったんだよ
プラグイン設計だから使い回せたはずなのになぜ劣化させたのか
51: 2019/02/02(土) 21:37:38.54 ID:o7xWwcDXM0202.net
十字キーの出番、カービィ64だけ
57: 2019/02/02(土) 21:38:22.44 ID:4YfMT2Od00202.net
あのコントローラー考えたやつ天才すぎない?どう考えてもその発想は出てこないだろ
58: 2019/02/02(土) 21:38:28.74 ID:6LP8abDe00202.net
ハードもすごいけどソフトもすごい
すごすぎて任天堂自身が追い越すのに苦労する事になる有様
すごすぎて任天堂自身が追い越すのに苦労する事になる有様
61: 2019/02/02(土) 21:38:54.79 ID:9lsQjglI00202.net
今も押し入れの中に入ってるわ
158: 2019/02/02(土) 22:10:50.69 ID:R0WpHyr90.net
287: 2019/02/02(土) 23:11:52.76 ID:xscEuQxr0.net
>>158
コードは✖に巻く派
コードは✖に巻く派
609: 2019/02/03(日) 09:07:51.26 ID:wH20ycsd0.net
>>287
これ
これ
265: 2019/02/02(土) 22:51:51.28 ID:ifUthNYg0.net
266: 2019/02/02(土) 22:52:15.97 ID:VgCfD6Pra.net
粉が出てゆるゆるになるのは頂けなかった
272: 2019/02/02(土) 22:56:24.72 ID:OhMd5C8U0.net
当時はCMでFFのプリレンダ流しまくってたから世間ではPSの方が性能上って認識だった
280: 2019/02/02(土) 23:01:14.45 ID:OA6fwQ570.net
>>272
youtubeの動画貼れなくなってるけど、
FF7の開発中の画面が出てくるCMがあるが、
あの開発機をそのまんま小さくしたのが64なんだが、誰もそんな風には思わんわな。
Killer Instinct Goldとかperfect darkみたいな良作を日本で発売しなかったのも失敗だと思う
youtubeの動画貼れなくなってるけど、
FF7の開発中の画面が出てくるCMがあるが、
あの開発機をそのまんま小さくしたのが64なんだが、誰もそんな風には思わんわな。
Killer Instinct Goldとかperfect darkみたいな良作を日本で発売しなかったのも失敗だと思う
281: 2019/02/02(土) 23:01:30.80 ID:WRtCCs/a0.net
64とかすでに時代遅れだったよな
296: 2019/02/02(土) 23:22:33.59 ID:KnlAvKNk0.net
300: 2019/02/02(土) 23:25:04.10 ID:wseUuSspa.net
>>296
psの最終作か
psの最終作か
337: 2019/02/02(土) 23:53:46.32 ID:lVenM3Vy0.net
>>296
守備画面の方が分かりやすい
PSは64に比べると明らかに画質が劣る
守備画面の方が分かりやすい
PSは64に比べると明らかに画質が劣る
447: 2019/02/03(日) 02:37:15.61 ID:QxXVQF0c0.net
>>296
プレステ2も3ももう壊れたけど64とサターンとプレステ1はふつーに動くわ
別に大切に保管してるわけでなくて何十年も実家の俺の部屋に置きっぱなし
この3つは異様に頑丈
プレステ2も3ももう壊れたけど64とサターンとプレステ1はふつーに動くわ
別に大切に保管してるわけでなくて何十年も実家の俺の部屋に置きっぱなし
この3つは異様に頑丈
297: 2019/02/02(土) 23:23:38.38 ID:wseUuSspa.net
psは本当にただスーファミをCDにしただけだからな
304: 2019/02/02(土) 23:28:36.76 ID:4zV78jCK0.net
>>297
当時大多数に求められてたのは任天堂の後継機じゃなくてスーファミの後継機だった
当時大多数に求められてたのは任天堂の後継機じゃなくてスーファミの後継機だった
358: 2019/02/03(日) 00:30:02.71 ID:YjoZ9Eri0.net
360: 2019/02/03(日) 00:31:31.39 ID:fG25pZBLK.net
>>358
ワイプアウトの必須品
ワイプアウトの必須品
449: 2019/02/03(日) 02:39:21.02 ID:90/ojTve0.net
一応参考までに
N64向けに作ったFFのデモ
N64向けに作ったFFのデモ
459: 2019/02/03(日) 03:00:43.63 ID:9fkRtqUBa.net
>>449
どうみてもpsと比べるのも馬鹿らしいほどキレイ
どうみてもpsと比べるのも馬鹿らしいほどキレイ
464: 2019/02/03(日) 03:05:06.73 ID:90/ojTve0.net
>>459
FF7はsgiのシステムでつくってPSに落とし込んでるけど、
N64はそのsgiのシステムをゲーム機化したものだから当たり前なんだよな
といっても64はCD採用しないってアホなことしたからFFは出ませんでしたってなっちまったけどな
452: 2019/02/03(日) 02:49:47.08 ID:90/ojTve0.net
日本では出なかったがredgeracerの動画も貼っておくか
これのopeningはPSじゃ無理。
序でにKIも…
上はアーケード。
で、実際に64で出たのはこっち↓
PD名作が海外は多いんだわ
621: 2019/02/03(日) 09:55:57.56 ID:pvvBmU/k0.net
64は革命的だったけどソニーの方がビデオゲーム史において偉大だとは思うね
ゲームは子供や一部のオタクがやるものって概念ははっきり変えた
688: 2019/02/03(日) 15:07:06.09 ID:KPJm4Gvzp.net
>>621
ファミコンで育ったガキが
大人になってプレステにスライドしたんだから
別にサターンや64が天下取っても同じような状況になっとるやろ
ただプレステは任天堂にはない
スタイリッシュさがあったのは確か
ファミコンで育ったガキが
大人になってプレステにスライドしたんだから
別にサターンや64が天下取っても同じような状況になっとるやろ
ただプレステは任天堂にはない
スタイリッシュさがあったのは確か
763: 2019/02/04(月) 07:51:20.54 ID:IdhhY6k30.net
ブレオブのロード時間すら許せない俺からすれば
ロードがほとんどない64は神だよ
ロードがほとんどない64は神だよ
766: 2019/02/04(月) 08:27:21.27 ID:jtpyFgb6M.net
>>763
ロード時間の不評があったからこそのカセットだしな
ゲームやっててストレス溜まるプレステはそこがスゲー不評だったから解消した64は神ハードと思ったよ
ロード時間の不評があったからこそのカセットだしな
ゲームやっててストレス溜まるプレステはそこがスゲー不評だったから解消した64は神ハードと思ったよ
799: 2019/02/05(火) 08:37:14.05 ID:RvOGN3Uma.net
64がポリゴンを押してない世界線があるならそっちに行きたいわ
794: 2019/02/05(火) 00:48:56.73 ID:xeIyo6Bm0.net
思えばあの頃から任天堂の面白ギミック病が始まってたような…
801: 2019/02/05(火) 09:24:21.47 ID:htxEoSWY0.net
一番はまったのはゴールデンアイだわ
無敵モード解禁するためにハードモードで化学工場を2分以内にクリアとかそんな条件を何十周とやって出したわ
ドーク博士がどこにいるかで決まる
無敵モード解禁するためにハードモードで化学工場を2分以内にクリアとかそんな条件を何十周とやって出したわ
ドーク博士がどこにいるかで決まる
614: 2019/02/03(日) 09:27:11.15 ID:f0QWklJ+0.net
750: 2019/02/04(月) 04:20:31.87 ID:mgScpIWQ0.net
>>614
なっつ!
なっつ!
781: 2019/02/04(月) 19:27:05.50 ID:Ug6P+Ham0.net
>>614
巨人のドシン好きだったなぁー
巨人のドシン好きだったなぁー
758: 2019/02/04(月) 07:15:56.18 ID:S8JYMk430.net
無駄の少ない本体デザインが未だに好き
ニンテンドー64のがPSより先だと思ってた
当時ゲーム業界はPS一色だったな
コントローラー使いづらすぎやろ
あのグリグリがインパクト強すぎてなw
なお慣れなかった結果パワプロは十字キーでプレイした