【朗報】桜井正博氏「スマブラSpecialは音楽数も過去最高です」 収録曲は500曲以上確定!!

スマブラスペシャル
1: 2018/06/21(木) 23:18:32.03 ID:ds35gEyn0



ステージ数、音楽数、アイテム数なども過去最高です。

WiiU版は495曲

http://smashwiki.info/%E9%9F%B3%E6%A5%BD

Wii U版の曲
001 メニュー


495 スタッフロール

 

2: 2018/06/21(木) 23:19:19.37 ID:KTF+P50op
この物量であのゲームカードに入んの?

 

16: 2018/06/21(木) 23:28:49.85 ID:cwjWQUEEa
>>2
32Gまでは可能だから
WiiU並には入るよ

 

6: 2018/06/21(木) 23:21:56.96 ID:67kT1jeD0
音楽なんて適当に圧縮するから大丈夫だろ。

 

3: 2018/06/21(木) 23:19:36.45 ID:XnUpWWNm0
Xの時のようなスーパー音楽祭感は二度と味わえんだろうな…

 

4: 2018/06/21(木) 23:21:39.59 ID:rlEF3AJP0
これだから買わなきゃいけない
ゼルダとゼノブレシリーズのアレンジ曲楽しみすぎる

 

5: 2018/06/21(木) 23:21:54.69 ID:sKhEGQSp0
どうせ入手がアホほど難しい条件の曲とかあるんだろうな

 

8: 2018/06/21(木) 23:23:15.28 ID:c8V0pgdb0
>>5
そういうのは全キャラでクリア系(ハンマー使えない)は勘弁してほしいな

 

7: 2018/06/21(木) 23:22:55.03 ID:u3MTL+SI0
WiiU版は495曲で今作は500曲以上ですって何かのギャグかよ

 

9: 2018/06/21(木) 23:23:17.02 ID:RYOXczeL0
正直音楽目当てな気もしている

 

10: 2018/06/21(木) 23:23:37.47 ID:kncZYO/o0
前作は追加DLCだったからとはいえFFの曲少なかったからビッグブリッジの死闘とか入れてほしい

 

11: 2018/06/21(木) 23:24:10.27 ID:KNJVI3Fs0
鳥 肌 注 意

 

12: 2018/06/21(木) 23:24:25.65 ID:c8V0pgdb0
ステージも過去作全部入りそうな勢いだからとんでもないことになるで

 

43: 2018/06/22(金) 00:31:09.04 ID:7yRetckg0
>>12
これもう過去ステ全部はいるやろ

 

13: 2018/06/21(木) 23:24:55.84 ID:2eFy9WUWd
音楽増えるとか買うわ

 

14: 2018/06/21(木) 23:27:07.02 ID:Qk8fsPP/0
サントラの値段がとんでもないことになりそう

 

20: 2018/06/21(木) 23:32:08.95 ID:6PpLrghF0

>>14
同じ曲数をそのままCD化したら
”大人の利権” が発生してとんでもない値段で売らないとペイできないらしいね

ゲームソフト内のサウンドモードで収録ってのは良く考えたもんだ

 

22: 2018/06/21(木) 23:33:20.33 ID:Ccf87LoC0
>>14
だからこそクラブニンテンドーの無料配布ってものを使ったんだな。無料ならどこの陣営も争いはないからな。任天堂だけか作成費用を負担する仕組みだっただろうし

 

15: 2018/06/21(木) 23:27:52.79 ID:z7BvxafZ0
再生機能を充実させて欲しいな

 

17: 2018/06/21(木) 23:29:22.61 ID:NL87TgOA0
しかも作曲やアレンジしてるの一流のレジェンドばかりだからな


18: 2018/06/21(木) 23:31:06.63 ID:58uuAazW0
500以上とかキチガイやん

 

21: 2018/06/21(木) 23:33:17.86 ID:NaAKiIKZK
スマブラはゲーム音楽作曲家のお祭りゲーでもあるな
サントラはまず出ないから人によってそれだけでも買う価値ある

 

23: 2018/06/21(木) 23:34:12.78 ID:c8V0pgdb0
ダウンロード版で買うぜ

 

24: 2018/06/21(木) 23:40:50.30 ID:gMlf4Fg3d
でも9割はWiiU版から引継ぎだろ?

 

25: 2018/06/21(木) 23:43:31.92 ID:vtBwMTFD0
そもそも
今回のスマブラってまだどんなゲームあるのか一言も言ってないよな桜井

 

27: 2018/06/21(木) 23:47:19.94 ID:PRiatalI0
豪華主義も良いんだけど、DL版を常備しておきたいソフトだからサイズには気をつけて欲しい。

 

28: 2018/06/21(木) 23:49:24.01 ID:CmYfmUlNa
どんなゲームでもBGMオフにする自分としては申し訳ないな

 

30: 2018/06/21(木) 23:51:14.75 ID:iCPV4Hzk0
問題は新曲の数

 

31: 2018/06/21(木) 23:52:40.46 ID:gDCxq3Q70
ゼノブレイド2からレックス待ってるぜ
DLCでもいいから参戦させてくれ そしてカウンターアタックとさらに名を冠する者達 戦闘イーラあたり収録してくれ

 

32: 2018/06/21(木) 23:57:49.70 ID:kncZYO/o0
ゼノブレイド2はBGMもすばらしいからキャラ込みで是非参戦してほしいなぁ

 

35: 2018/06/22(金) 00:09:02.80 ID:KnkUE3NV0
やるやんけ桜井

 

37: 2018/06/22(金) 00:17:43.18 ID:FVlyKzm00
真面目に毎回BGMだけで買う価値あるんだよなスマブラ

 

40: 2018/06/22(金) 00:19:44.58 ID:rWs77QIH0
ベラボーマンのBGMとか収録されてて正気かと思ったわ

 

42: 2018/06/22(金) 00:28:41.86 ID:61Zkmu0K0
BGMもっと欲しいから全過去ステージ復活してくれ

 

44: 2018/06/22(金) 00:31:54.48 ID:B8gfd92P0
この前のニンダイでの桜井の言葉で印象深いのは「はっきり言ってオトクです」
新作ゲームなのにそんな紹介のしかたあるかよとw

 

46: 2018/06/22(金) 00:36:03.35 ID:GUVv1h06a
まあ今までのプラス、スペシャルのテーマ曲関係で500は超えるべ

 

48: 2018/06/22(金) 00:43:52.78 ID:Ua3h5DmTa
容量めっちゃデカそうだな
DL版で欲しかったけどやっぱりパケ版買おうかな

 

53: 2018/06/22(金) 00:53:16.61 ID:8F1+0ozF0

>>48
スマブラWiiUはソフト15.6GB+セーブ0.24GB+パッチ3.1GB+DLC
(キャラ:DLC含め56、ステージ:46+DLC9、BGM:495)

物量に比例して増えるならSwitch版は20GBくらいはいきそう

https://www.inside-games.jp/
■『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』詳細
■必要な容量:15.6GB
■セーブに必要な容量:240MB以上

https://www.nintendo.co.jp
※更新データをダウンロードするにはWii Uの本体保存メモリーに十分な空き容量が必要になります。
すでに更新データ(Ver.1.1.6)をダウンロードされている場合は、[60MB]の空き容量が必要です。
ご購入後一度も更新データをダウンロードされていない場合は、最大[3.1GB]の空き容量が必要です。

 

49: 2018/06/22(金) 00:44:55.13 ID:NT3mU+PR0
ひょえ~・・・
物量やばいw

 

50: 2018/06/22(金) 00:46:39.12 ID:vuOB3D7u0
ゼノブレ2USBサントラみたいなの作ったら
定価10万超とかでも手を出すヤツいるんじゃないか…?

 

54: 2018/06/22(金) 00:58:02.78 ID:0CazhYO50
>>50
10万じゃ足りない気もするけど

 

51: 2018/06/22(金) 00:47:23.08 ID:ut7XQNzC0
てんこ盛りにするのは良いけどロードは短くしてね

 

52: 2018/06/22(金) 00:47:23.80 ID:iHx+Md430
いよいよ64Gカード使う時が来たか!
それとも最低32G使うだろうな!
とか思ってるとビックリの10Gぐらいしか無いとか任天堂はやるしな
ゼルダでそう思った

 

56: 2018/06/22(金) 01:17:07.40 ID:B8sir8kSd
>>52
確かSwitch版のドンキーはU版より容量少なくなってるんだよな てことはスマブラはもしかして15G切ってる可能性あるな

 

55: 2018/06/22(金) 01:11:59.93 ID:GO8EstdH0
switchの圧縮技術に期待しよう

 

57: 2018/06/22(金) 01:18:04.66 ID:SYvRlvKm0
スマブラはDXではオーケストラの音源を入れ、Xからは様々な有名ゲーム音楽作曲家が集ってアレンジしまくり、とBGMの豪華さは間違いなくゲーム史上最高
スマブラfor3DSはゲーム自体も当然やったけど、活用時間で言えばサントラとしてのほうが長かったレベル
3DSではスリープモードでも再生出来てたが、今回のスマブラSPはどうなるだろうか?

 

58: 2018/06/22(金) 01:18:36.38 ID:VcmXI+6D0
任天堂の曲は出だしだけで何のソフトかキャラかわかる秀逸な曲ばかりだもんね
ドレミファドンできるわw

 

59: 2018/06/22(金) 01:23:08.60 ID:uNEC6Syu0
最近のカービィ曲アレンジ期待してるでミスターカービィ原曲収録でも可

 

60: 2018/06/22(金) 01:28:35.43 ID:0hIUexDs0
昔やって音楽が好きだったのは確かなんだけど多すぎるのもどうなのか

 

61: 2018/06/22(金) 01:28:54.65 ID:HwN8rzau0

すべて作り直してガッツリ改良くわえてます

ってすげーなとんでもないボリュームになってしまった

 

62: 2018/06/22(金) 01:30:04.95 ID:uNEC6Syu0
>>61
ステージも作り直してるのが本気度がうかがえるな

 

64: 2018/06/22(金) 01:35:35.32 ID:Vck20FSh0
新要素的なもんは今作に期待できないのかね
あくまで集大成重視で、後にDLCをちょこちょこ追加と

 

66: 2018/06/22(金) 01:57:30.59 ID:RhM6xLcL0
>>64
まぁマンネリ化については桜井コラム見ても気にはしてるみたいだし
今回は全員参戦をコンセプトにしてるから集大成方向に舵を切ったと考えるとこれの次は大きく変えてくるかもな

 

65: 2018/06/22(金) 01:52:46.84 ID:15yWDAnc0

ぶっちゃけまだ色々隠してるよね
参戦キャラもまだまだいるだろうし
既にステージ数が80以上確認されているけどこれまでのシリーズは大体キャラもそれと同程度いたんだよね
唯一3DS版だけはステージ数少なかったけど容量の問題だろうし

初代 キャラ12 ステージ9
DX キャラ26 ステージ29
X キャラ39 ステージ41
for キャラ58 ステージ3DS:42、WiiU55

 

67: 2018/06/22(金) 03:28:16.64 ID:pfVTsxBmd
スマブラ凄すぎだろwwwなおポケモンさん…w

 

70: 2018/06/22(金) 05:31:19.01 ID:IupNU7A/a
吹っ飛び速度上がってたのは気のせいじゃなかったんだな
forの延長線としながらも結構ガッツリバランスいじってるから
ほぼ別作品くらいの印象はあるな

 

72: 2018/06/22(金) 05:56:38.45 ID:XD45L8vQ0
曲より無線どうなるのか気になる
今の大塚の声は大分違うから追加だと違和感あるし

 

74: 2018/06/22(金) 08:52:23.33 ID:zVvgnyuIM
内蔵音源なら音楽データが誤差に感じるレベルまで小さくできるぞ
BotWみたいに動的に曲組み立てられるし
問題点としてサウンドプログラマーが死ぬ

 

75: 2018/06/22(金) 09:04:01.27 ID:lErTX0d0M
曲数多いのは本当に嬉しい
昔スマブラXでよくサウンドテスト聞いてたときこれが携帯機だったらいいのにとずっと思ってたのが現実になるのが嬉しい3DSは曲数少ないのとwiiuはハード自体買う気しなかったのでノーカンで

 

82: 2018/06/22(金) 12:39:40.35 ID:95DpM/s50
マザー2のスターマンの息子とのバトルBGM欲しい
ボス戦で何度も聞いた好きな曲なんで

 

83: 2018/06/22(金) 12:55:31.48 ID:hqZ1Ub9/0
ぶっちゃけレトロゲームの原曲はそんないらん
ドット絵ならともかくスマブラのグラでそんなのバックに戦っても違和感がでかい

 

73: 2018/06/22(金) 07:16:34.70 ID:vOE47RcVd
また任天堂の謎の圧縮技術が活躍するのか

 

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