1: 2018/07/23(月) 15:49:01.56 ID:JY5p8/W1d
『OCTOPATH TRAVELER』は欧州全域でもスマッシュヒット中。すでに米Amazonの年間セールスチャートにも登場
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180723-72646/
Nintendo Switch向け『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』のセールスが欧州全域で好調であることをGamesindustry.bizが報じている。
7月15日付の欧州チャートでは、2位にランクイン。1位の『FIFA18』の売上がパッケージ版とデジタル版両方を含んでいることに対し、
『OCTOPATH TRAVELER』の売上はパッケージ版のみの数字であるとのこと。パッケージ版のみで計算すれば、同作が首位になるという。
単一ハードウェアとして比較すれば、『OCTOPATH TRAVELER』(ダウンロード版を含まない)がPS4版『FIFA 18』(ダウンロード版を含む)を上回るようだ。
すなわち、チャートの1位はワールドカップの後押しを受けた『FIFA 18』に譲っているものの、実質的には首位に近く、欧州全域での売上が快調であることがわかる。
さらには、『OCTOPATH TRAVELER』がAmazon.comのビデオゲームの2018年の年間チャートにすでにランクインしていることをGearnukeが指摘している。
同作は2018年のヒットタイトル『ファークライ5』のPS4版に次ぐ34位に位置づけている。
100位までにランクインしているタイトルのほとんどが人気シリーズの続編もしくは関連作である中、新規タイトルとして発売10日にして年間チャートに姿を見せ異彩を放っている。
発売を4か月以上先に控えながらすでに18位にランクインしている『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』を追い抜くのは難しいかもしれないが、今後さらなる伸びが期待できるだろう。
2: 2018/07/23(月) 15:49:51.71 ID:ATTcvDjGp
カチッ
6: 2018/07/23(月) 15:55:03.85 ID:vfKhQ89q0
何が起こってるんだよマジで
8: 2018/07/23(月) 15:57:58.85 ID:bghZAPdd0
大成功だな
スクエニは新しい柱を生み出したのか
とはいえ出荷を切らすのは失敗だなあ
後に響かなきゃいいけど
41: 2018/07/23(月) 16:36:06.93 ID:gmMlu58Cd
>>8
切らすのはしょうがないさ
この爆売れは誰にも予測できなかっただろうし
84: 2018/07/23(月) 17:13:58.17 ID:xyU/7e1l0
>>8
まぁ、ダウンロード版あるし
9: 2018/07/23(月) 15:59:14.91 ID:UmFS6ZW3M
HD2Dが次に繋がってくれると嬉しいな

149: 2018/07/23(月) 17:54:30.02 ID:hk5+Gwk00
>>9
下手すると3Dより金かかるからなぁ
14: 2018/07/23(月) 16:08:23.85 ID:dm9V/6RC0
ニーア越えるんじゃねこれ
42: 2018/07/23(月) 16:36:10.48 ID:NMLDC/Dq0
>>14
ニーアはSteam版やセールあったからなあ
まあ初動ならいいとこいくかも
15: 2018/07/23(月) 16:09:43.87 ID:ICSh6L9q0
「実質1位」って新たな名言出たなw
22: 2018/07/23(月) 16:22:15.98 ID:NMLDC/Dq0
すげえ
24: 2018/07/23(月) 16:23:27.79 ID:FjZXN8pB0
パッケなら1位
DLはまだデータ出てないからわかんね って事か
25: 2018/07/23(月) 16:23:36.03 ID:RCGVh3Dza
うおおおおおおおおおおおおおお
26: 2018/07/23(月) 16:23:50.58 ID:pYYAPC4O0
パッケのみ比較でトップってのは確かにすごい
31: 2018/07/23(月) 16:28:23.88 ID:NMLDC/Dq0
ロングセラーになりそうだ
32: 2018/07/23(月) 16:28:55.34 ID:M/bsyoVf0
新規のIPでここまでやるとはね
38: 2018/07/23(月) 16:33:30.89 ID:bghZAPdd0
ハーフはもういってるだろな
39: 2018/07/23(月) 16:33:37.51 ID:3FIPkMF3a
快挙やん
日本の完全新作RPGだよ ヒットしたニーアですらシリーズもの
いろいろ受賞しそう
40: 2018/07/23(月) 16:35:42.39 ID:svxn9Fb80
スクエニのソシャゲの連中に「まだCSやってんの?」って言われてたし報われたらいいな
46: 2018/07/23(月) 16:40:24.99 ID:bghZAPdd0
>>40
CSでヒットシリーズ生み出したら日本に閉じこもってるソシャゲクリエイターなんかより
ゲームの歴史にクリエイターの名前残せるわな
44: 2018/07/23(月) 16:37:03.55 ID:SLIIksK90
オクトラみたいな面白いCSゲームがあると惰性でやってたソシャゲ触らなくなるなって
あちこちで言われてるの分かり過ぎるわ
56: 2018/07/23(月) 16:45:18.09 ID:uWUza9fS0
>>44
ゼルダの時もそういう呟きたくさん見たな
45: 2018/07/23(月) 16:38:34.63 ID:A5aGYVj40
発売前に浅野のチームを第11BDに昇格させた松田は慧眼かよ
ちゃんとした予算を与えてSwitchというハードに出せば
ヒットを飛ばせるってスクエニにも確信があったんだろうな
53: 2018/07/23(月) 16:44:09.82 ID:SLIIksK90
>>45
古き良きスクウェアがそこにあると開発中のオクトラ見て感じたんだろうな
この路線は新たなスクエニの柱になると考えた
入社当時からドット絵ゲーを作りたいと訴えては
そういう時代じゃないと一蹴されてたらしい高橋Pにしてみりゃ念願叶ったって感じになりそう
62: 2018/07/23(月) 16:48:57.12 ID:idnMWU+Jd
>>45
FFが初週69万、DQが3DSあったとは言えあれだけ別物金かけて作って95万で危機感持たずにカイガイガーしてたんじゃゴキブリ並だしね
社長なんかつとまらないよそんなんじゃ
47: 2018/07/23(月) 16:40:26.47 ID:SLIIksK90
現実的な見積もりで考えても初動50万、累計100万は余裕で達成できそう
評判的に急失速もなさそうだから
ミリオンは当たり前、そこからどんだけ上乗せしていくかが楽しみではある
48: 2018/07/23(月) 16:41:10.95 ID:svxn9Fb80
実際ブランド確立には相当なお金いるしな
スクエニがするかどうか
66: 2018/07/23(月) 16:52:40.42 ID:6LRKUQIza
これって人気だよな
悪い評価ほぼ見ないし、買った方がいいのかな
面白そうだとは思ってたけどまだゼルダ中なんだよなぁ
スクエニだし、しばらくすれば中古価格そこそこ下がるだろうか?
それともswitchだから中々下がらないだろうか?
68: 2018/07/23(月) 16:54:52.96 ID:uWUza9fS0
>>66
ゼルダ終わったら体験版やってみればいいよ
127: 2018/07/23(月) 17:38:16.57 ID:6LRKUQIza
>>68
なるほど体験版か
ゼルダで祠制覇してガノン倒してから体験版やってみるわ!
71: 2018/07/23(月) 16:58:54.50 ID:fvlWG+pjr
>>66
大量出荷しないだろうししばらくは定価から1000円以上は下がらんと思うぞ
評判いいとはいえRPGは好みの差あるから3時間遊べる体験版やってから決めよう
あと体験版で戦闘に関してつまらなく感じるかもしれないけど体験版じゃ遊べない先に進むと楽しくなってくる
67: 2018/07/23(月) 16:54:42.75 ID:fvlWG+pjr
2位でもなかなかやると思うけどな
70: 2018/07/23(月) 16:56:03.65 ID:7G2yZO+Ia
しばらく品薄だから値は下がらんよ
69: 2018/07/23(月) 16:55:23.26 ID:3GOzy2TA0
2Dにして正解だったな
上から視点固定の3Dよりは全然いい
72: 2018/07/23(月) 16:59:03.45 ID:bghZAPdd0
>>69
マップは3Dだよ

73: 2018/07/23(月) 17:04:41.21 ID:kAf7t7I/0
>>69
実ほぼすべて3D
ドットバイドットの2Dはわずか
つまり2Dは表現手法って訳で実質3D
実質!!!
75: 2018/07/23(月) 17:06:04.93 ID:xIpbOKf+0
所詮はジョジョ未満

86: 2018/07/23(月) 17:17:38.53 ID:5HQV/dgLd
スクエニからの数百万本突破まだー?
104: 2018/07/23(月) 17:26:42.49 ID:fvlWG+pjr
まあここまで世界中でランキング高いなら世界累計でミリオンはいくじゃろ
105: 2018/07/23(月) 17:27:17.50 ID:SvgcdN0D0
欧州はフランスドイツイギリス合算で日本の1.5倍くらい
アメリカは日本の二倍から3倍くらい
そう考えると
日本10~15万
欧州15~22万
北米20~30万
合計45~67万くらいかなぁ
ミリオンいってたらスクエニのことだから
嬉々としてミリオンあんがと!って公式でいうだろうから
おそらく現状50万前後なんじゃねーかな
109: 2018/07/23(月) 17:29:07.83 ID:/IeM05lD0
>>105
海外の販売は任天堂だから言えないだろ。
121: 2018/07/23(月) 17:35:02.05 ID:SvgcdN0D0
>>109
ああ~そっか、海外任天堂販売だったね
じゃあミリオン越えてれば任天堂の決算報告で数字でるのかな
126: 2018/07/23(月) 17:38:04.93 ID:/IeM05lD0
>>121
いずれにしろ今月は数字出ないわな。
10月の決算報告までに海外のみでミリオン積んでれば任天堂から報告あるだろう。
多分ミリオン積んでなくてもスクエニにいくつ売れたと報告する義務はあるから、10月のどっかでスクエニから売上報告かな。
165: 2018/07/23(月) 18:05:20.00 ID:bSlhJ+ck0
やっぱりSwitchは海外で売れるなぁ
90: 2018/07/23(月) 17:20:17.14 ID:h6tKjvyDd
いやまあほんとアクワイアさんおめでとう
これをきっかけにまたCSが復活してくれ
RDRマジで期待してる
アメリカで密かに人気になりつつあるのがアトリエシリーズかな?
ドラクエやテイルズはあっちじゃパッとしないのにアトリエシリーズが徐々に人気になってきてるらしい