〈リアルタイムの記憶〉『ドラクエ』で発売当時の評判が一番悪かったのって??

1: 2019/01/19(土) 15:53:11.49 ID:dsqYdpbb0
Ⅴだよね
ようやくスーファミで出したと思ったらファミコンかと見間違うほどのゴミグラ
クソダサ杖ターバン主人公で負けイベ強制の雑魚で人間の仲間はデブジジイや役立たずのガキ
モンスターを仲間はメガテンが結婚はファンタシースターが先取りしててパクリしかしてない
モンスターも能力格差酷すぎて強キャラ以外塵芥のようなもん
カジノちょっと回すだけ激強装備取り放題の糞バランス
ラスボスは中ボスのゲマに明らかに存在感負けてるしょーもないキモデブ
あらゆる点でFFに負けてて当時ワクワクして買った子供達はドラクエって糞だなwと飽きれ笑いされてたレベル
ここからドラクエの傲慢な前世代レベルの低クオリティ体制が構築されてしまった大罪
何故か持ち上げられまくってるけど間違いなくS級戦犯だよね?
リアタイ世代以外がリメイクだけやって当時のこと何も知らないで絶賛してしまったらすっかり定着してしまった典型
黒歴史を隠蔽捏造改竄する日本社会の悪習を象徴するかのようだよね…


83: 2019/01/19(土) 17:41:08.28 ID:zbYX3bHr0
>>1
ここまで長々とdisれるんだから、むしろ好きだよね

 

275: 2019/01/21(月) 04:06:07.37 ID:P6VsGS0V0
>>1
若い人らは意外と知らないけどDQ5は発売当初可哀想になるくらい酷評されてたなw
・ファミコンみたいなグラフィックでFFの足元にも及ばない
・何故パーティーが三人?
・自由度(←当時RPGを評する時によく使われてた言葉)が低すぎてゲームである必要がない
・どっちと結婚しても結局勇者生まれるのかよ
・モンスター仲間は女神転生のパクリ
・堀井も衰えたな
・もうドラクエ6出ないんじゃないか?
ゲーム誌や俺の周りの評価は大体こんな感じだった

 

2: 2019/01/19(土) 15:54:38.12 ID:Q1oGwudu0
グラのせいで初めは叩かれたけど、シナリオで後から評価が高まったタイプだよな

 

dora5

 

156: 2019/01/19(土) 21:13:43.64 ID:Va/TdqR10
>>2
ユーザーが大人になって評価された感

 

3: 2019/01/19(土) 15:55:25.16 ID:W7nvC5iu0
7でしょ

 

7: 2019/01/19(土) 15:57:26.41 ID:dsqYdpbb0
>>3
石板は欠陥品だが個々のエピソードは陰鬱ながらも高い評価を得ている
かみさまに勝ってるところも魔王の力を窺えるし存在感ある

 

14: 2019/01/19(土) 16:03:19.84 ID:W7nvC5iu0
>>7
いくら良い所があっても石板のダメさでその良いところまで到達できないのがな

 

dq7sekiban

 

25: 2019/01/19(土) 16:07:52.71 ID:dsqYdpbb0
>>14
否定はしないけどちゃんとプレイした奴等には評価高い
なんだかんだ売れたしね
ただそういった不満点などを鑑みて総合的に下位なのは仕方ないかもしれない

 

4: 2019/01/19(土) 15:55:54.72 ID:dsqYdpbb0
くっそ存在感無い魔王では?いきなり何だこいつ?って皆なった素晴らしいシナリオだな

 

6: 2019/01/19(土) 15:57:04.68 ID:UCoFbQhJ0
4も中々

 

10: 2019/01/19(土) 15:59:21.55 ID:dsqYdpbb0
>>6
実はホイミンやドランを仲間に出来たからドラクエ内ですらⅤって新しい挑戦は薄いんだよな
まさに手抜き
Ⅳは章立てで群像劇を描き切って奥行きの深いシナリオだった

 

8: 2019/01/19(土) 15:58:15.66 ID:Fx3mttgYF
10だろ現在進行形だぞ

 

62: 2019/01/19(土) 16:53:58.23 ID:z7DIGTDO0

>>8
10はやってないアンチの声がでかいだけ
バージョン3はひどすぎたけどバージョン1、2、4は評判悪くない

リアルタイムだとFFと同時期に出て比較された4、5、7あたりが叩かれた

 

86: 2019/01/19(土) 17:44:02.02 ID:HJAHKVKV0
>>62
バージョン3も楽しいよ

 

9: 2019/01/19(土) 15:58:36.19 ID:O1HNi2Ea0
石化した主人公を救ったあたりがシナリオ的にピークだったな
あそこから魔界?行ってミルドラース倒す事になった経緯がまるで思い出せん

 

101: 2019/01/19(土) 18:28:03.49 ID:lfF8o9xs0
>>9
石化した嫁助けに行くまでお使い?ではないが結構長いからな

 

11: 2019/01/19(土) 16:02:12.48 ID:YeGp/5Ox0

7だろうなぁ 石版のせいでガチで投げた奴多かっただろ
6から期間空いてたし、期待値も凄い高かったのに

石版以外は問題ないけど 石版のマイナスが大きすぎた

 

12: 2019/01/19(土) 16:02:29.66 ID:ZX0tiOTI0
逆に後半になればなるほど評価が駄々下がりになったのが6

 

13: 2019/01/19(土) 16:02:39.42 ID:I8fMRx5Fd
これは4だな。ラスボスダサい
章シナリオつまらん、AI使えねえと
3まで倍々ゲームのように評価が上がっていた
ドラクエが初めて俺の周りで否の意見が
多く出てた。

 

17: 2019/01/19(土) 16:04:12.14 ID:HJAHKVKV0
9は新規向けだけど古参には辛かった

 

24: 2019/01/19(土) 16:07:32.34 ID:aufwuB9z0

>>17
むしろ古参が一生懸命やってたやん
過去作のキャラも魔王も装備も総登場で

過去作完全再現パーティとか作ってたの知ってるんだからな

 

dq9soubi

 

157: 2019/01/19(土) 21:14:51.43 ID:Va/TdqR10
>>17
古参はキャラメイクが3みたいとか言って楽しんでたよ

 

159: 2019/01/19(土) 21:17:56.06 ID:EBbhuQcP0

>>157
3は転職がほとんど影響なかった
6は転職しまくるほど楽しさはなかったのを
転職しまくってスキル覚えていくのが楽しい に昇華されてたからな

DQ10 の下地を使っただけある
システムはDQ8の正統進化もあるし

 

18: 2019/01/19(土) 16:04:19.61 ID:6uYuCWgZ0
先人は言った。
売れるのは前作の人気のおかげだと

 

312: 2019/01/21(月) 14:52:02.23 ID:4dXzXzsB0

>>18
シリーズものの場合 次作の売上本数がその作品の本当の評価だよな

最新作がシリーズ最高売上でないってことは
その最高売上の作品からファンが離れたってことだし

 

321: 2019/01/21(月) 18:58:56.94 ID:ugx72JXg0
>>312
8の人気と9の売上本数は関係ないと思うわ
9はグラ厨お断りだし
6の人気で7が売れたって言われても疑問だしな

 

19: 2019/01/19(土) 16:05:02.78 ID:dsqYdpbb0
出たよⅣリアタイエアプw
Ⅳは当時もクッソ人気あって4コマでも描く奴たくさん居たんだよなあ
グルグル作者とかもⅣコマで人気出たと言ってもいい

 

dq44koma

 

20: 2019/01/19(土) 16:05:53.18 ID:QjgsCN4m0
7だよ
石版がクソすぎるのもあるけど初戦闘までの冒頭イベントが長過ぎる

 

23: 2019/01/19(土) 16:07:17.17 ID:KgOq+G0s0
リアルタイムだと7だな
待ちに待った7をプレイした周りみんな石版クソクソ言ってたわ

 

26: 2019/01/19(土) 16:07:57.10 ID:2md8LCTT0
リアルタイムだったら絶対7
スライムに会うのに2時間くらいかかったし
5は主人公が勇者じゃないって言われてたけど評価自体は悪くなかった
グラフィックも7のムービー見たら5なんて可愛いもん

 

27: 2019/01/19(土) 16:09:16.93 ID:P4ANwlhw0
当時7を面白いって言ってた人が居た記憶が全く無い

 

28: 2019/01/19(土) 16:11:19.72 ID:qXhIhEofM
9じゃね?おまいらギャルを異常に叩いてたよね

 

30: 2019/01/19(土) 16:14:20.56 ID:dsqYdpbb0
Ⅸは全ボスと戦えるとか懐古向きのようですれ違いとか明らかに引きこもり懐古よりはオープンな方だと思うよ
ただ当時の楽しみ方が今は絶対出来ないのが致命的
これはシステムのせいで評価が変わらざるを得ないからちょっと別問題だな
スマホで出すとか言ってたけどその時はそこら辺を改善してくるんだろう

 

33: 2019/01/19(土) 16:16:57.19 ID:uuXKfolp0
結局どのドラクエもユーザー評価は毎回高いよ
リアルタイムで低かったのはあえて言うなら7くらいだろう
逆に当時評価高かったけど今となって他と比べて良くないのは8や11
9と10はプレイしてない人からの評価が異様に低かったけど

 

34: 2019/01/19(土) 16:17:14.38 ID:0hIN6B2c0
断然6
クソゲー言われまくって堀井が彼らはRPGに飽きたんですよと逆ギレした唯一の作品
ファミ通のレビューでも暗にクソゲーだと匂わした書き方してる

 

38: 2019/01/19(土) 16:19:42.40 ID:CMqZqrMr0

7じゃないの?

同じ時期に出たFF9の方が面白いって当時友人たちと話してたわ

 

39: 2019/01/19(土) 16:22:57.72 ID:o4yt8AuR0
リアルタイムでも今の評価でも7かな

 

40: 2019/01/19(土) 16:23:05.22 ID:4OgBocgVd
7だな
オムニバス風でドラクエ良い部分である長編ストーリー性弱くて
システムやグラも当時のRPGファンには2週遅れだった
石板の見つけづらさとか改善した移植版でも評価あまり変わってない

 

42: 2019/01/19(土) 16:24:43.87 ID:9kGB8HOJ0
7だな。スライムに会うまで長すぎ

 

43: 2019/01/19(土) 16:26:24.02 ID:iOfniyPo0
5はゲームは楽しめたが、音楽が曲も音色もいまいちだった
それ以降も音楽は耳に残らなくなった
7は100時間以上、9も250時間以上やったのに曲覚えてない
10で流用された時も新曲かと思ったしw

 

51: 2019/01/19(土) 16:38:07.23 ID:3VgXKqFEa
5だね
せっかくスーファミになったのにしょぼグラで対面バトルのまま
FFに抜かれてドラクエの時代が終わったと思った
売上にもハッキリと表れてる

 

52: 2019/01/19(土) 16:38:58.53 ID:LMod/wbu0
あれをしょぼグラいうとこでエアプバレるぞw

 

71: 2019/01/19(土) 17:13:16.02 ID:PLL0VICb0
>>52
クソしょぼかったぞ
戦闘画面はまあまあ

 

55: 2019/01/19(土) 16:45:47.99 ID:NfuJtz6N0
6じゃないんかい

 

72: 2019/01/19(土) 17:13:34.20 ID:IWTXMNPLr
4のガッカリムードは忘れられない

 

77: 2019/01/19(土) 17:33:01.56 ID:dLW4Oog0M
9
ガッカリ感すごかった

 

80: 2019/01/19(土) 17:36:57.51 ID:QjgsCN4m0
6の頃からしばらくはJRPG絶頂期だったからそこまで酷く言われてなかった
7はこの先DQシリーズどうするのって雰囲気だったわ

 

82: 2019/01/19(土) 17:37:33.69 ID:8Aev5+tLM
9だよ
8からの落差がヤバすぎた

 

90: 2019/01/19(土) 17:51:09.70 ID:B4ZYPF0BK
>>82
そう思ってる奴多いならシリーズ最高売上になってないしPS4版11は3DS版より売れてるけどな

 

89: 2019/01/19(土) 17:50:04.34 ID:Ge4RrA68M
2も復活の呪文長すぎて不評だったぞ

 

dq2jumon

 

91: 2019/01/19(土) 17:51:50.47 ID:W22iad1md
4…3が良すぎた期待の反動。AIもダメの評
6…この時FF7と比較されて時代遅れのダメ評。ストーリーも分かりづらい
7…もはや時代遅れのダメ評。石板集めだるさが拍車

 

94: 2019/01/19(土) 17:58:25.09 ID:B4ZYPF0BK
ドラクエ5はFF5と発売日近かったのも不運だな
FFがあんな傑作出したらそりゃ見劣りする

 

95: 2019/01/19(土) 18:03:02.92 ID:6BSmJ6jJ0

SFC版5がファミコン並みは正直言い過ぎだけど、
メガドライブくらいあればだいたい表現できるグラだな

ちなみにメガドライブでもSFC版DQ5より
グラが良いゲームはいくつかある

 

96: 2019/01/19(土) 18:06:54.94 ID:JHWNFpxm0

ドラクエ5は見劣りもなにも当時のファンブックとかでは

「ファミコンユーザーを見捨て性能に走ったのは見損なった」とか
「拡大縮小が得意のSFCに対しFCの4がラナルータで強引に拡大縮小してたところに意地と芸術を感じてたのに結局SFCにいくのですか」とか
「ドラクエのウリは美麗グラフィックではなく限られた表現方法とテキストからくるものだった筈!失望しました」

なんて投稿があったくらいだから、当時FF派だった奴の声なんて当時のドラクエファンの多くとは寧ろ真逆だぞ

寧ろわざとファミコン寄りのグラフィックにしたんじゃないのか5は

 

99: 2019/01/19(土) 18:21:13.87 ID:8Aev5+tLM
7言うほど駄目じゃないよ
寧ろどう進むかで一番盛り上がってた
他のは割りとサクッと終わるからね

 

102: 2019/01/19(土) 18:29:44.60 ID:CMqZqrMr0
8は叩かれた記憶ないな
ただやりこみ要素が薄くてすぐ飽きるとは言われてたなぁ
実際中古はすぐ安くなった

 

dq8

 

109: 2019/01/19(土) 19:06:34.37 ID:dAjOTlCya
今となっては6よりも5の方がクソゲーだけど、当時は5の方が良ゲーで6はかがやく息ゲーとか言われて嫌われてたイメージ
なんせマリオワールド、マリカー、スト2、ドラクエ5、スーパーボンバーマンあたりはどの友達の家に行ってもあったイメージ

 

116: 2019/01/19(土) 19:18:12.03 ID:QjgsCN4m0
>>109
6の評価って当時も今もムドー戦までは神ゲーで後はクソゲーって評価だったと思うが

 

dq6mudo

 

144: 2019/01/19(土) 21:00:26.74 ID:f3HTJyJE0

>>116
概ねはそう
ただ6は、ムドーだったのじゃ!デーレッテッテーとか、テリーとドランゴの力関係が逆転するいわゆる引換券イベントとか、クスッとできるイベントがたくさんあって物好きな人には好かれてる

真面目な演出としてもトム兵士長とか、クリアベールの犬とか、現実と夢の両方を見比べると不思議な感傷を覚えるいい演出がたくさんあって、世界の奥深さはシリーズ随一だったりして、評価する人は多い

 

154: 2019/01/19(土) 21:08:55.92 ID:EBbhuQcP0
>>144
自分がその6好きやな

 

155: 2019/01/19(土) 21:11:42.03 ID:f3HTJyJE0
>>154
ほんと、特技にも消費MPがあれば3と並ぶ神ゲーになってたかもしれないレベル

 

111: 2019/01/19(土) 19:11:27.07 ID:xwL236Ph0
5だろルーラ取る位までは冒険感があったけど 後は物語も薄い一本道 結婚してから反時計回りで終わり

 

117: 2019/01/19(土) 19:18:26.82 ID:6uYuCWgZ0
バーバラが通用しない悲しみ・・・
マリベルはある程度踏ん張ってくれた

 

121: 2019/01/19(土) 19:35:19.02 ID:9H9TBcxO0
リアルで評価が悪かったのは7
ネットで評価が悪かったのは9

 

123: 2019/01/19(土) 19:38:41.94 ID:jxOGTW/G0
FC・SFCのころのネットの評判なんかわからんからな
個人やその周辺の感想にすぎない

 

127: 2019/01/19(土) 19:47:02.70 ID:tZBhhxM80

全体としてはやっぱ7でしょ
やたら時間掛かった上にクソムービーにクソ石版集め

個人的に4は、最初は3の勇者のイメージが強過ぎて、
1章でオッサン操作させられた時は「はあ?」ってなったし勇者中々出なくて戸惑った
まあすぐ慣れたが

 

133: 2019/01/19(土) 20:10:34.32 ID:3dAbqL2D0

2がいちばん手応えがあった
冒険してる感も強くて戦闘バランスも大好き
スーファミリメイク版は期待ハズレ

個人的に4の話を分けたのは残念だた
ヌルいユーザーの自分がわずか1週間でクリアできるとは…

 

179: 2019/01/20(日) 03:13:12.91 ID:n90f6H/yr
>>133
だなファミコンの2が最高傑作

 

139: 2019/01/19(土) 20:22:55.57 ID:zoKzhOIl0
6と7が双璧だけど、6はグラが良かったから許された感がある

 

141: 2019/01/19(土) 20:25:19.28 ID:Pm/aJTfe0
5は確かにグラフィック糞だったし3人パーティだったりで微妙だったが
モンスターを仲間に出来るや結婚システムとかでとにかく話題には事欠かなかった
さらに裏ボスがいたのも大きいね
エスタークとか最初はデマ情報だと思ったくらいだし

 

143: 2019/01/19(土) 20:39:33.98 ID:zVIc8ENP0
4はドラクエっぽさが薄い
キャラゲーだし、話が暗い&説教臭い

 

151: 2019/01/19(土) 21:06:00.75 ID:FQM2vvtY0
6までは冒険の書が消えるからその緊張感が中毒性を生んで快楽物質を分泌していたんじゃね
7からは便利になりすぎた

 

152: 2019/01/19(土) 21:07:19.38 ID:GyjjdFlV0
>>151
SFCは元々データが消えやすいのに、6はクリアまでが比較的長いので
クリアする前に消えることが非常に多いんだよなあw

 

162: 2019/01/19(土) 21:20:27.88 ID:Va/TdqR10

7はマリベルが気に入らないと辛いだろうな

マリベルありきの仲間会話はよく出来てた

 

mariberu

 

164: 2019/01/19(土) 21:21:41.10 ID:GyjjdFlV0
>>162
マリベルって良い感じのツンデレキャラだったな
まだツンデレって言葉も無いような時代だったが
中々先見性があった

 

171: 2019/01/19(土) 21:55:32.03 ID:T5PpgckR0

>>164
キツめの言動の中に見え隠れする優しい部分や弱気な部分
アルスを自分の好みにより近付くように誘導するカプ要素
自分の中ではドラクエのヒロインで一番好きかもしれん

キーファが抜けてキツくなった所にダーマ神殿イベント来て心折られかけたのをギリ持ちこたえてクリア出来たから
アルスマリベルガボの3人組は7の中では思い入れが強いわ

 

172: 2019/01/19(土) 22:10:50.52 ID:JHWNFpxm0

2のロンダルキアは最初から難しいと身構えてプレイすると思ったほどじゃないからきつくない
ルート忘れてると迷うけど

溶岩があるダンジョンのほうが体感では敵強い

やっぱり1が一番きついだろう
レベリングからしてきついし堀井が嫌いなガライの墓もある

あと3の序盤は2よりキツい
難しいなんてイメージないぶん、油断でかなりきつく感じることだろう

 

173: 2019/01/19(土) 23:18:47.08 ID:PaNdbaA30
ロンダルキアがよく上がるが海底神殿からヤバイからな

 

186: 2019/01/20(日) 06:10:46.15 ID:Nb1XNkFl0
10は運営がふざけてるだけで既にあるメインストーリーを1人でプレイするだけならシリーズ屈指の出来なんだよなあ

 

dq10yusya

 

220: 2019/01/20(日) 09:44:40.08 ID:WGto8HhS0

ファミコン世代のオッサンの感想としては
ドラクエは新作が出るたびに前作の評価が上がるんだよ

出来が悪くなってるというより、発売前からユーザーが期待過剰で
その過剰な期待に応えられていないんだと思う

3発売後ですら「1、2の方がやり応えあって面白かった。3は簡単すぎてガッカリ。4に期待」
って意見が大多数だった。ソースは当時のゲーム雑誌に寄せられた読者投稿

 

250: 2019/01/20(日) 18:20:34.88 ID:ow/be0L60

Ⅳの良さは大人になってからわかったなあ
ガキには一本につながるような大きな話は要らねえんだよ
Ⅰ~Ⅲの繋がりだって本当に震えたのは結構いい年行ってた人だと思うんだ

あ、リメイク版は流石にクソだと思います
改めてFC版やってみると、あのままならないAIがホントいい味出してる
Ⅳって敵自体は実はそんなに強くないんだよね

 

255: 2019/01/20(日) 19:18:13.90 ID:/O3+0vbI0
>>250
4は1~4章でそれぞれ違う目的を持って旅立った連中が運命に導かれるかのように
5章で勢ぞろいしていくと言う構成が好きだな。それと第五章って最初は魔族に散々やられて
臥薪嘗胆と言うかなんというかそう言う心境で旅立って最後には想いを遂げる訳だ
そういうシナリオの流れはDQとしては珍しいけど結構好きだね。忠臣蔵みたいだ

 

258: 2019/01/20(日) 19:46:20.28 ID:FmvOfXMb0
>>255
リベンジ、敵討ちみたいなのはドラクエではよくあると思うよ
ムーンブルグ、パパス、トロデーン、エテーネなどなど
それぞれの主人公が終結ってのは4ならではだけど

 

252: 2019/01/20(日) 19:14:31.02 ID:MqP/489R0
9面白いよ
シナリオはややFFチックだけど

 

SANYO DIGITAL CAMERA

SANYO DIGITAL CAMERA

 

254: 2019/01/20(日) 19:16:57.88 ID:MqP/489R0
9はネガキャンが凄すぎただけだね

 

256: 2019/01/20(日) 19:19:16.47 ID:Q1ndi9lo0
123パックみたいな456パック出してくれないかなあ
オリジナルとリメイクで八本収録

 

283: 2019/01/21(月) 08:52:18.11 ID:lPasT5Zn0
789は売上ならトップクラスなんだけどね。
夢中になって遊んた記憶がない。

 

285: 2019/01/21(月) 09:14:18.91 ID:ci/JjkuOa
>>283
9だけはすれ違いの地図があったから、クリア後のやり込み度合いが半端無かった
まあ、ストーリーの中身は789はどっこいどっこい

 

286: 2019/01/21(月) 09:24:57.72 ID:1Kz6jPaGd
7は堀井が6のリベンジと言ってたから
6なんじゃないかな

 

287: 2019/01/21(月) 09:38:34.13 ID:Cqw0B9wN0

堀井は元々ゲーム造りのプロではないからそれまでのドラクエが制約による恩恵受けてたのに気づかなかったんだよ

6までのドラクエは製作の終盤には容量確保するために無駄を省く作業が必要だった

ライターの堀井にはこれがマイナスな事としか感じれなかったみたいだが、
実際には6までは無駄を省いてたから一定のクオリティーを保ててたわけで、7は無駄な部分がそのまま詰め込まれてるからクソゲーになった

 

330: 2019/01/21(月) 23:18:52.82 ID:h60Hxkik0

>>287
ほんと、堀井は文字制限ある方がセンスある単語を生み出してたわ
糸井重里が言ってたけど、ゲームの容量が増えることが
必ずしもプラスになるとは限らないんだと

文章による創作に例えると
容量カツカツで作る=五七五で春の季語の入った俳句を詠めと言われる
容量気にせず作る=ノートを渡されて好きなことを書けと言われる

前者で名句を生み出せる俳人が
後者だと中学生の妄想レベルの駄文しか書けなかったりする
あるいは、俳句をノート一冊分びっしり書きまくって、名句もあれば駄句もある玉石混淆

 

340: 2019/01/22(火) 11:47:46.34 ID:e1L/nZNK0
>>330
スクエニもそれだな
制限ある方がいいゲーム作れてた

 

304: 2019/01/21(月) 12:07:15.43 ID:cDDYGwuRa
これは7だと思う。
みんな言ってる通り石版周りやロード時にフリーズするバグあったし。
ダメ押しは例のムービー。

 

309: 2019/01/21(月) 12:23:18.37 ID:6aQFsCWgp
5だろうな。スーファミのRPGラッシュの中で地味だったし、小中学生男子からは人気がなかった記憶。4の章分けも小学校では不評だったけど、さすがにあの頃はドラクエブランド絶大だったしそこまで酷評ではなかった

 

323: 2019/01/21(月) 19:38:03.78 ID:VrK4ZMyE0
3のスーファミは名作だからな
もう何回やっただろう

 

329: 2019/01/21(月) 23:04:48.49 ID:D6PP1VYT0
3ってSFC版は6出た後もあって更に色々調整されてて良かった
何気にGBC版の1・2と3も出来が良かった

 

331: 2019/01/21(月) 23:21:16.23 ID:h60Hxkik0

>>329
当時ファミ通のクロレビでも
6を遊ぶより、リメイク3の方が面白いからこっちを遊べって書かれた

まあ実際、ゲームリメイク成功例の一つに挙げられるほどだもんな

 

344: 2019/01/22(火) 17:31:34.74 ID:KoHGYgrc0

>>331
3はオリジナルもリメイクも高評価なんよね

オリジナルの評価はなかなか一定しないけど
リメイクなら
3(SFC)>5(PS2)>1・2(GB)>7(3DS)>8(3DS)>4(PS)>6(DS)
ってとこじゃないかな

 

341: 2019/01/22(火) 13:37:33.00 ID:BdBHmedh0
5は初めてやったときバトルBGMにがっかりした
そのうち慣れたけど

 

351: 2019/01/22(火) 18:38:40.89 ID:fYnvYEJf0
>>341
戦闘BGMは4がサビに入る前がショボくて不安になった サビは最高なんだけどな

 

369: 2019/01/22(火) 21:15:37.58 ID:SxkU2BS70
オクトラのグラで、ドラクエやりたい。

 

374: 2019/01/22(火) 23:52:08.94 ID:hA91fvRU0
>>369
FFやれ

 

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