【任天堂】宮本茂氏「マインクラフトは凄い これが日本から出なかったのが悔しい」←これ

任天堂の宮本茂
1: 2019/01/25(金) 10:07:05.69 ID:Zl34OjaN0
ホント任天堂って日本の事愛してくれてるよな
どっか欧米かぶれアメリカ企業と違ってさ


41: 2019/01/25(金) 16:53:07.42 ID:wB/9BUqM0
>>1
任天堂らしい傲慢な思考だと思うけどね

 

42: 2019/01/25(金) 16:59:46.74 ID:bFP667/x0
>>41
本当に傲慢なところは、グローバル規制するという名目で
ゲーム作ってたメーカーに規制強要したりするところだろw

 

2: 2019/01/25(金) 10:12:11.28 ID:1gZUe6yWp
そりぁ任天堂は日本企業だし、ある程度は日本を優先するだろ。物によるがな。
SIEはアメリカ企業だからアメリカ優先で当然だろ。

 

7: 2019/01/25(金) 10:18:52.55 ID:NhOYCWtJ0
vitaでマイクラが大ヒットして恐怖しただろうな

 

maikura1

 

9: 2019/01/25(金) 10:24:11.46 ID:4YaNDGN+0

和ゲー業界は「技術では負けても和ゲーには豊かな発想力がある」みたいなとこでプライドを保ってたからな

それがアイデアの部分でも最近はマンネリを選び発想が貧困化し、
インディゲーに負け始めて、任天堂ですら洋ゲーの後追いをするようになった
言ってしまえばゼルダもスプラもここ10年ぐらいで流行った洋ゲーのヒットをまとめつつ昇華したみたいな作品だ

 

12: 2019/01/25(金) 10:38:19.74 ID:GOCkyB3Y0
このハングリー精神が任天堂の強さ
他の和サードは戦意喪失しちゃってる

 

17: 2019/01/25(金) 10:45:59.34 ID:sA5KCMfm0
ユーチューバー様が居なかったらピアキャスの隅でラピュタ作った時点で終わってただろうな

 

18: 2019/01/25(金) 10:48:56.87 ID:ZUya2RB50
結構他のクリエイターでも居るよね
この前もデトロイトとか持ち上げてるのが居たり
あとは堀井がオブリ、高橋がFO3、小島がGTAとかじゃなかったっけ
スクエニ吉田が一番対抗心燃やしてる感じだけど

 

20: 2019/01/25(金) 10:50:28.70 ID:s136ardaa
スプラにマイクラ要素を加えれば最強になるで

 

supura

 

33: 2019/01/25(金) 13:37:51.45 ID:Z4NFg+sWd
>>20
既にフォートナイトが先にやってるから
後から行ってもなぁ

 

23: 2019/01/25(金) 10:59:00.14 ID:IpKsgwyI0
マイクラは日々ブラッシュアップされたからこそだしな
あんなのCSでいきなり発売して評価されるのは無理だろ

 

25: 2019/01/25(金) 11:05:00.67 ID:Y/MUmvJja
マイクラは日本のライト層にまでこんなに受け入れられるとは思わなかった
ストーリーがあって次はどこへ行け何をしろと誘導してもらわないと何をしていいかわからない、って人ばかりだと思ってたから

 

maikura2

 

26: 2019/01/25(金) 11:10:44.81 ID:b3v+yMQaa
>>25
ライトってもほとんどキッズでしょ
ライトキッズ+ゲーマー大人
大人のライトユーザーはあんまりやらないと思われ

 

27: 2019/01/25(金) 11:13:57.58 ID:5oq+bY40M
シムシティなんかも流行ってたし
良ゲーなら受けるんじゃねーかな
GTAは駄目だったが

 

29: 2019/01/25(金) 11:23:10.45 ID:zSMKe3uN0
>>25
最初に先陣切った勇者や英雄の報告を見て我も我もと続く冒険者と一緒
あの人もやってるから自分もやってみようってやつ、その辺は子供も大人も変わらない
>>27
自由さが売りなのに映画的な方向に進んだのが失敗だったな

 

35: 2019/01/25(金) 14:17:22.44 ID:JNH2tNRY0

ボードゲームの潜水艦ゲームがこんなもんじゃない?
適当に目星つけて当たりはずれ言うの

と書いて気付いたこれはマインスイーパだ

 

36: 2019/01/25(金) 14:18:13.98 ID:JNH2tNRY0
64マリオにエディット機能つけてたら先駆者になれたのに

 

37: 2019/01/25(金) 14:39:42.57 ID:sA5KCMfm0
マイクラはPS基準で言えばクソグラの最たるものじゃん
これがヒットした時点でグラ偏重の時代が終わってたのでは

 

39: 2019/01/25(金) 16:03:12.68 ID:4xBCH6JpM
マイクラがスウェーデンで生まれたのはデンマークのレゴがあったから
スウェーデンとデンマークはカルマル同盟解消以来永遠のライバルで韓国と台湾みたいな関係
先にデンマークがレゴブロックをヒットさせたことにスウェーデン人は危機感を抱いてマイクラを開発したとも受け取れる
しかもレゴブロックの最大の長所 自由度をマイクラはそのまま受け継いでいる
自由度という概念が儒教社会のもと皆無な日本では生まれようがない

 

maikura3 maikura4

 

40: 2019/01/25(金) 16:51:06.18 ID:Urn0lqckr

>>39
日本で儒教社会なのは名古屋からあっちと九州だけの話なんだが
つまり古来では日本人ではない地域の話な?

日本人以外が住んでいた地域がその通りに未だに儒教文化圏なだけなのを古来からの本物の日本人に擦り付けられても

 

43: 2019/01/25(金) 17:06:38.59 ID:H2F4/7+s0

動物番長が宮本の限界だったな
ぶつ森も宮本主導じゃないし

ゴールのあるゲーム作らせたら神だけど

 

44: 2019/01/25(金) 17:10:33.13 ID:325Q/1vk0
同じようにマリオやゼルダは海外から嫉妬されてるんじゃないのか

 

45: 2019/01/25(金) 17:12:55.03 ID:T3dvV6Rka
宮本茂が悔しくて頭キューってなったやつ
・パラッパラッパー
・サンバdeアミーゴ
・アイトーイ
・マインクラフト
他何かある?

 

46: 2019/01/25(金) 17:15:53.87 ID:new2AXKwa
>>45
ポケモン、Halo

 

47: 2019/01/25(金) 18:14:04.72 ID:wDN8EM0NM
それはちょっと違くないか?
ナムコ黄金期ゲーに憧れてたのは知ってる

 

48: 2019/01/25(金) 18:21:02.04 ID:Sz05/ygLp
任天堂もマイクラフォロワー作ってほしい。どう作るのか気になるわ。

 

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