Top Video Game Companies | By Revenue | Newzoo
https://newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues/
1 Tencent
2 Sony*
3 Activision Blizzard
4 Microsoft
5 Apple*
6 NetEase
7 EA
8 Google*
9 Nintendo*
10 Bandai Namco
11 Nexon
12 Netmarble
13 TakeTwo Interactive
14 Square Enix
15 Ubisoft
16 Warner Bros
17 Mixi
18 NCSoft
19 Cyber Agent
20 Konami
21 Perfect World
22 DeNA
23 Disney*
24 GungHo Entertainment
25 Zynga
プラットフォーマーのハードとソフトの割合
任天堂の4半期ごとの割合
任天堂のスマホ事業からの収入はわずか3%とのこと
Newzoo: Nintendo could reap billions from subscriptions, digital sales, and mobile | GamesBeat
https://venturebeat.com/2018/02/19/newzoo-nintendo-could-get-billions-in-revenue-via-subscriptions-digital-console-transactions-and-mobile/
の割にはGoogle高いな…と思ったが
Appleもあるところを見るとストア収入か
今年の任天堂はバンナムより上だな
Androidシェアの方が大きし、ストア収入はGoogleの方が上だろ
ガチャ大国の日本に限ればiPhoneが強いからじゃねえかなとは思うが
そもそもこのランキングがどこまで信用できるのか怪しい気もするな
AppStoreはGooglePlayの二倍の売上だぞ
GooglePlayは騰訊ストアにも売上は負ける。三番手だ
コナミの場合、コナミホールディングスで計上されてたらスポーツやアミューズメント(パチスロ)も入ってそう
元々アケ強いから、据え置きタイトル以外の筐体系も大きい割合占めてる
ハードウェア販売の収入とかは除いてるらしい
ロイヤリティとかソフト販売の収入ってことだね
>>17
任天堂なんてCSでちょっと売れてるに過ぎない
スマホというメジャーリーグで稼げないと
任天堂は前年比+93%の大躍進を遂げてこれだからな
ここらへんって日本以外の売上どうなの?
たしかに
いかにスマホゲーに資金が流れているかということだな
しかも日本人の金が
任天堂はソフト専業にして対応プラットフォームを増やし
任天堂ファーストゲームやVCソフトを楽しめるサブスクリプションサービスを始めた方が
よっぽど儲かる気がするな
それをやるにはハード部門の社員が多いのがネックになりそうだけども
任天堂は強いIPを持っているが、ハード自体は技術力がほぼなく
スペック高めのを組む時はいつも外部の協力を仰いで作っているからな、ソフト屋としてのほうが安定するのはほぼ間違いないが
やはりファミコンからやってきた、という自負と、Wii等で一発当てた過去がそれを許さないんだろう
GooglePlayは二番
Androidは中国人に支えられていてその中国人が使ってるのは自国のストア
Googleは中国では表向きは禁止されてるし存在感はかなり薄い
社員数1万人で利益100億出してるところと
社員数1000人で利益100億出してるところ
社会貢献度が高いのは10倍もの雇用機会を設けてる前者だからな
予防線を必死に張ってるようだけど単純に社員数少ない方が凄いんで併記して欲しい
PS4の圧倒的売れ行きをみると
他ぶっちぎって成長してるテンセントに勝てるわけない
転載元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519058974/
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