【朗報】暴力的なゲームがプレイヤーの暴力性を高めるわけではないと科学的に証明される

1: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 08:58:51.62 ID:HyDd1Rt/0

暴力的なコンピューターゲームは人間を周囲の人々にとって危険な人物にするという考えが一般的に認められている。 一方、マックス・プランク進化人類学研究所の学者たちが行った研究では、攻撃のレベルはゲームの種類によって変化しないことが示された。
学術誌ネイチャーが伝えた。

調査には、これまでGTA VやThe Sims 3のゲームをしたことが一度もない精神的問題のない90人(女性48人、男性42人、平均年齢28歳)が参加した。参加者は3つのグループに分けられた。

1つ目のグループはGTA V(暴力的なゲーム)、2つ目のグループはThe Sims 3(シミュレーションゲーム)を、2カ月にわたって毎日少なくとも30分間プレイした。3つ目のグループは、ゲームをしなかった。参加者たちは、調査期間が始まる前と終わった後にアンケートに答えた。

参加者たちには、攻撃、共感、向社会的行動の兆候を明らかにするよう求められた。攻撃性と共感のレベルはすべてのグループでゲーム期間が終了した2か月後も変化がなかったという。

https://jp.sputniknews.com/science/201803214692036/

 

4: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:01:36.18 ID:Weh6MgTO0

逆に考えたら馬鹿でも分かる

道徳的なゲームをやらせても
善人になって真面目に勉強したりしない
人間がそこまで単純ならどんなに楽か

 

9: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:05:38.61 ID:gVqOX1Df0
普通の人をキチガイにはしないけど
キチガイをさらに凶暴にはするよね

 

30: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 15:11:27.38 ID:4IkfDRE70
>>9
ゲームで我慢できる半キチガイにゲーム与えなかったらリアルでやり始める定期




5: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:02:08.25 ID:pXS5GcmHD
この世に悪があるとすればそれは人の心だ
大昔から証明されてる

 

6: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:02:08.62 ID:FIUFMQqNM

被験者に二ヶ月プレイさせただけの話だがな

幼少時や多感な時期での調査や
それ以外のどんなタイプのゲームや、情操教育を受けたか? あたりを無視してる

 

7: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:03:53.89 ID:lQvI6/4s0
一般人が暴力ゲーやって暴力的になるんじゃなくて
元々暴力的な奴が暴力ゲーを好んでるだけ

 

12: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:08:17.52 ID:HyDd1Rt/0
どう考えても成人が2ヶ月プレイしただけじゃ変わらないのは明白
幼い頃にプレイしたり、もっと長期的にプレイしないとちゃんとしか結果は得られないだろうな

 

13: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:10:03.75 ID:Weh6MgTO0

幼少期もクソも子供に販売するのは禁止だし
普通は2ヶ月も同じゲームばかりしない

妥当な条件だよ

 

14: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:10:17.99 ID:QKpx6S0q0
子供に定期的にやらせたり、
少年院行った経験のある連中にやらせたりとか
色々なケースでモニタリングしないと分からんでしょ

 

15: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:10:44.42 ID:xllV7BPYd
成人が2ヶ月プレイして変わらないなら何の問題もないな
Z指定だし2ヶ月以上プレイすることなんてほぼないし

 

16: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:27:58.70 ID:k1c+VH4Yp
嘘つけ格ゲーとかFPSとか対戦ゲームで調査し直せ

 

17: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:28:21.69 ID:l8lyLKwSd
CoDやGTAが発売されると数ヶ月は犯罪率が低下するってデータもあるし、元々犯罪するような奴がCoDとかGTAが好きってだけでしょ。
ヤクザが極道映画好きみたいなもん

“Violent Video Games and Real-World Violence: Rhetoric Versus Data”と名付けられたこの研究結果では、2007年から2011年のゲームの販売本数と殺人/暴力事件の発生件数が集計されており、データ群の時期などを比較してゲームと犯罪率の関係性について報告しています。

共同著者のPatrick Markey氏は調査結果を挙げながら、ゲーム販売本数が急上昇している時期に対して、同時期に発生した殺人/暴力事件の件数が比較的少ない例について触れています。このことから、ビッグタイトルが発売することにより犯罪率が減少しているのではと言った推察も導かれている模様です。

また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。

http://news.nicovideo.jp/watch/nw1233035


18
: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:36:59.57 ID:QLoONIqr0

影響を受けるっていうなら

毎朝学校で勉強を頑張るゲームをやらせるし
刑務所では平和を愛するゲームをやらせるし
会社員は勤勉の素晴らしさを……以下略

そんな都合のいい魔法の洗脳装置なんてねーよ

 

19: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:39:43.34 ID:Z2WQFSRz0
ドンキーコングやったせいでゴリラを殺したやつは居ないからな

 

20: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 09:45:53.88 ID:Gac8/n+G0
正義の名のもとに敵を倒すようなゲームの方が暴力的なゲームより
影響があるとか前に見た気がするわ

 

21: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 10:15:55.83 ID:VpSu+/BG0
そもそも暴力性ってより判断力の問題じゃ無いの?

 

31: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 15:31:41.97 ID:J0NHoaRn0
平均年齢28が2ヶ月間一日30分GTAやっても変化がありませんでした(ドヤァ

 

25: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 12:43:51.58 ID:ypaaFfL9x

良く考えてみたら簡単に効率良く扱えて、手短に手に入る物は・・・・・

やっぱり銃に優るものは無いな

 

27: 2chよりお送りします 2018/03/23(金) 14:47:37.28 ID:FNOksGWE0
つまり規制すべきはゲームではなく銃。

 

転載元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521763131/

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