1: 2018/06/17(日) 16:16:15.02 ID:LSQugSeD0
2: 2018/06/17(日) 16:17:31.84 ID:ckr4mWwY0
またこうやって桜井さんを苦しめるのか
3: 2018/06/17(日) 16:18:09.52 ID:cUbgc4dgM
そもそもベヨのコンボは前作から壊れてた
38: 2018/06/17(日) 17:04:58.78 ID:uXCsM2kSp
>>3
なんで壊れたままにしとくんや
なんで壊れたままにしとくんや
4: 2018/06/17(日) 16:18:29.17 ID:YZPpxMBJ0
どーせ修正される
6: 2018/06/17(日) 16:20:44.65 ID:QBqqniDl0
無視とテストで見つかって良かったやん テストはやっぱするべきやね
7: 2018/06/17(日) 16:21:49.51 ID:pKlGxlgW0
全部使い回ししてるからこんなことになる
8: 2018/06/17(日) 16:24:59.17 ID:8ceupFyS0
直されずにハゲもニッコリ
9: 2018/06/17(日) 16:25:08.09 ID:1+1xGkozM
WiiUの時に修正されてなかったんか…
10: 2018/06/17(日) 16:25:19.79 ID:pnOAwSi00
というか前作で騒がれのにまだ修正してないのか
桜井か開発スタッフの上層部でベヨネッタがお気に入りで修正したくないって奴がいるんじゃないかこれ
桜井か開発スタッフの上層部でベヨネッタがお気に入りで修正したくないって奴がいるんじゃないかこれ
11: 2018/06/17(日) 16:27:45.94 ID:CxM/rGdF0
治せないなら無くすべき
12: 2018/06/17(日) 16:28:10.45 ID:181j9alA0
これもしかして前作の使い回しをそのまま新作として出そうとしてるってことか
ヤバイね
ヤバイね
13: 2018/06/17(日) 16:28:43.50 ID:zLR1thX8a
ベヨネッタはマジでおかしいからな
ウィッチタイムで切り札回避しまくる動画見たときは変な笑い出た
ウィッチタイムで切り札回避しまくる動画見たときは変な笑い出た
16: 2018/06/17(日) 16:30:25.71 ID:meeNUHYz0
まあ今度のは最初からいるだけマシだろ皆が使えるんだから
前のは勝ちたきゃ課金してベヨネッタを買えって環境だったからな
前のは勝ちたきゃ課金してベヨネッタを買えって環境だったからな
17: 2018/06/17(日) 16:31:32.49 ID:UkVp7Gj60
ベヨネッタは即死コンしなくても最強クラスに強いからな
クラウドもDLCの壊れ性能だが復帰が弱いからまだいいけど
ベヨネッタは弱点ない最強キャラ
クラウドもDLCの壊れ性能だが復帰が弱いからまだいいけど
ベヨネッタは弱点ない最強キャラ
19: 2018/06/17(日) 16:33:19.32 ID:p1ASNaey0
幸いなのは発売まで半年弱ある事だな
じっくり調整してくれよ
じっくり調整してくれよ
21: 2018/06/17(日) 16:33:29.16 ID:cUbgc4dgM
アメリカの任天堂ショップで流してた任天堂ダイレクト見たら分かるよ
ベヨネッタの時だけブーイング起きるから
ベヨネッタの評判は前作からクソ
ベヨネッタの時だけブーイング起きるから
ベヨネッタの評判は前作からクソ
24: 2018/06/17(日) 16:35:50.49 ID:vKIuhye5a
Xでいうメタナイトみたいなもんか
オンで蔓延して萎えるだろうな
オンって勝てれば何でもいいっていう奴多いからな
オンで蔓延して萎えるだろうな
オンって勝てれば何でもいいっていう奴多いからな
25: 2018/06/17(日) 16:36:41.56 ID:BoHf1zm+0
そりゃただの配管工やゴリラが魔女に勝てるわけ無いだろwwwww
26: 2018/06/17(日) 16:37:50.50 ID:m4mm60NRd
対戦ゲームで出しちゃいけない性能だからな
29: 2018/06/17(日) 16:38:51.70 ID:xsUDLeWTr
ベヨネッタとか格足りてねーのに参戦させるなやマジでいらん
31: 2018/06/17(日) 16:44:16.94 ID:odano26G0
外部キャラの性能は簡単に弄れないとかあるんじゃね
33: 2018/06/17(日) 16:50:36.12 ID:cUbgc4dgM
レート導入して強キャラの勝った時の係数を低くして負けたら大きくするってやり方で解決
35: 2018/06/17(日) 16:58:36.97 ID:dXvH/jHap
だから拳握にコンボ抜けの手段用意しとけって言ってんだよ
スティック倒すだけで発動できるコンボ脱出手段つけるだけで一瞬で解決する話なのに誰も一向にコンボ食らってる側の事を考えようとしない
スティック倒すだけで発動できるコンボ脱出手段つけるだけで一瞬で解決する話なのに誰も一向にコンボ食らってる側の事を考えようとしない
42: 2018/06/17(日) 17:09:01.61 ID:7nuF+j0H0
ニューヨークのE3ライブリアクション見たけど
他のキャラで歓声が上がるのにベヨネッタのときだけブーイングが起きたんだよね
キャラのイメージでマイナスがつくのは良くないのでは
他のキャラで歓声が上がるのにベヨネッタのときだけブーイングが起きたんだよね
キャラのイメージでマイナスがつくのは良くないのでは
43: 2018/06/17(日) 17:09:38.87 ID:RbOC6bCO0
ロケテみたいなもんだからいくらでも修正できるだろうが、
それにしてもやっぱ65キャラのバランス取りはきついなw
やっぱ今回の総集編で最後で次はキャラリセットやな
それにしてもやっぱ65キャラのバランス取りはきついなw
やっぱ今回の総集編で最後で次はキャラリセットやな
44: 2018/06/17(日) 17:10:04.83 ID:5RWr6zXN0
マジレスするとベヨ自体は弱体化の嵐でもう強くはない
ベヨ全1がベヨ使って天井が低いステージで体のでかいリドリーを処しただけ
他のステージでは起きてない
ベヨ全1がベヨ使って天井が低いステージで体のでかいリドリーを処しただけ
他のステージでは起きてない
47: 2018/06/17(日) 17:17:06.46 ID:zwneRnvS0
対戦ゲームの開発者がよく言うのはバランス悪い方が初心者にウケるから
もっとも単にバランス悪いだけでは駄目なんだけど
もっとも単にバランス悪いだけでは駄目なんだけど
48: 2018/06/17(日) 17:17:19.22 ID:m8fOZ8HD0
即死コンボ弱体化させて他を補完すればええやんな
52: 2018/06/17(日) 17:28:41.59 ID:ogW+NTK0r
即死コンボがないメタナイトは見たくないし
コンボがないベヨネッタも見たくないが
即死コンボがないベヨネッタは見てみたい
コンボがないベヨネッタも見たくないが
即死コンボがないベヨネッタは見てみたい
53: 2018/06/17(日) 17:29:07.73 ID:9gbeHOwM0
これWiiUでも結局修正されなかったん?
54: 2018/06/17(日) 17:31:27.49 ID:ogW+NTK0r
>>53
即死コンボに持ってくための技や即死に絡まない技は弱体化食らったが
即死だけは残った
即死コンボに持ってくための技や即死に絡まない技は弱体化食らったが
即死だけは残った
57: 2018/06/17(日) 17:33:13.69 ID:FvclTxnva
これは良いことだよ 発売までに弱くなる
発売にクソベヨが強かったら大問題
発売にクソベヨが強かったら大問題
60: 2018/06/17(日) 17:39:21.63 ID:LCooRciH0
調整担当がベヨネッタ好きなんだろ
63: 2018/06/17(日) 17:41:18.51 ID:ESU+H6Gt0
このスレの何人がこのコンボ決められるんだろうな
64: 2018/06/17(日) 17:52:43.66 ID:dEYpcA5Pa
そもそも即死コンとか
いらんだろうに・・
いらんだろうに・・
65: 2018/06/17(日) 17:52:44.97 ID:hLShfHeR0
何やってるかさっぱりワカラン
俺スマブラ絶対無理だわw
俺スマブラ絶対無理だわw
58: 2018/06/17(日) 17:38:12.10 ID:cTCjVqTH0
まぁ早めに問題点分かればバランス調整できるしいいんじゃね
ダメージ調整より空中性能をどうにかしないとアカンわ
一応Wii版では修正されたけど出し得な技の数々はそのまま即死コンボに繋げられたり理不尽な所は変わってなかった
ベヨネッタを過大評価してシークとかソニック、ロゼチコを一ミリも叩こうとしない精神ェ…
ほんと過大評価
EVOのTOP4はにえとの以外全員ベヨネッタだったけど過大評価
うんうん
ベヨの即死なんか、もう決めてるところ見なくなったよ。上位層の人はずらしをマスターしてるんだろうね。
それなのに、練習一ミリもせずに即死がどうこう言いやがって。