【e3 2018】IGNJ、任天堂とソニーのカンファレンスの反省点を指摘!!

1: 2018/06/20(水) 07:53:32.79 ID:X38vSg040

E3総振り返り!ベストゲーム&カンファレンス:#106 しゃべりすぎGAMER  IGN JAPAN

1:03:30から
・E3会場を見てて気づいたのは、スイッチの存在感が既に極めて薄くなってる事。
 スイッチがどのブースにもほとんど置いてなくて、任天堂、セガ、EA辺りにあるぐらい。
・いろんな話題作のスイッチ版はほとんど発表されなかった。
 据え置きとしてやっていくにはやはりスペック不足が否めず、移植の発表も少なく
 マルチに対応できたのはDBファイターズのような過去作が中心。会場でスイッチの話題はほぼ見かけなかった
・スイッチに力を入れてたのはマーベラスとガンホーぐらいでAAAタイトルのスイッチ版はなかった
・スマブラ用の列も大きめにとってあったがかなり空いてE3後半はガラガラだった
・スマブラとポケモンは売れるだろうが、これからのスイッチが本当に心配。

他に言ってたこと

・今年のプラットフォーマーのカンファレンスで一番良かったのはマイクロソフト。
 とにかくゲームを見せる事に特化してて良かった。
・ソニーの会場移動や尺八演奏、UBIがパーティーやったりとか、こっちはゲームを見たいのに関係ない要素が多すぎる
・ソニーが4タイトルをみっちり紹介するという方向に絞ったのはいいが
 みんながそこまでラストオブアスばっかり好きなわけでもないし、もう少し考えてほしい。
・ソニーの会場にいた記者は中継で発表したフロムのVRゲーも見られなかったしカンファとして駄目
・任天堂のカンファレンスもスマブラばかりで全然駄目。
・スマブラのファンはいいかもしれんがそれ以外に攻めの姿勢が見られない。ダイレクト以下の内容だったと思う
・任天堂は発表の最後にサプライズを持ってくる事が多いが、それすら今回なかった
・任天堂は2017年にタイトルを出し切った感があって不安。最近の任天堂は告知がすごい上手くなっていたのでアレ?となった。今後のダイレクトに期待
・EAはSWの炎上をまだ引きずっているようだった。信用回復はまだまだ大変そう
・ソフトメーカーのカンファレンスで一番良かったのはベゼスタ。
・スクエニはKH3のトレーラー推しだったが全体的に見せ方が下手

 

4: 2018/06/20(水) 07:55:59.63 ID:Acp63jfP0
スマブラ以外に球がないならレッツゴーピカチュウをE3で発表するべきだっだ

 

13: 2018/06/20(水) 07:59:35.76 ID:eAGj4lT40
ここからが本当の地獄だ・・・w

 

17: 2018/06/20(水) 08:01:08.85 ID:yP1wzmM0d
まあ大体の奴は一時間以上ある動画なんて目にしちゃいないだろうしなw
箱以外を叩いてるというか、他がやりすぎたやらなすぎたというか

 

22: 2018/06/20(水) 08:02:39.47 ID:+AXGJyEja
ソニージャップもクロスプレイ禁止条約で大バッシングされてるし
今回はMSの一人勝ちと言っていいだろうな
任天堂は早くMSと締結した方がいい

 

29: 2018/06/20(水) 08:06:58.49 ID:PQY15zUkp
ここに書いてあるのは正論ばっかでしょ

 

31: 2018/06/20(水) 08:08:22.35 ID:theLG3P1M
>>29
御メディアからもこれだけ酷評されるクソニーさん。。。。

 

43: 2018/06/20(水) 08:12:55.64 ID:hW+oiXzO0

「任天堂ブースもそんな混んでなかった」
「後半はガラガラだった」

これが現実だ

 

44: 2018/06/20(水) 08:13:05.30 ID:yqaqLUfR0

任天堂は想定内でしょ
どう考えてもリッチコンテンツメインの海外サードは集まらないて分かってた
ただ任天堂ソフトだけでここまで伸ばすのはSIEには真似できねえ流石よ
ソフト屋としては一流だなとは思う
SIEはハード屋は一流ソフト屋は1.5流くらい

MSはソフト屋としてもハード屋としても3流
なんもねえよ
ただ親会社のクラウドで食わせてもらってるだけのお荷物部門だし

 

45: 2018/06/20(水) 08:14:13.85 ID:MSFHgNpEK
まあ一つも変なこと言ってないよな、E3来るような客にはスマブラ訴求力低いんかね
俺はスマブラやらない人なんで任天堂正直がっかりだったな

 

52: 2018/06/20(水) 08:16:39.16 ID:PQY15zUkp
>>45
時間割り振りの問題だったと思う
個別ダイレクトやってれば良かった

 

71: 2018/06/20(水) 08:22:55.35 ID:MSFHgNpEK
>>52
俺も見終わった後そう思ったよ
あとスマブラの後にネタ仕込んであればまた印象違かったかも
出だしは良かっただけに残念ね

 

61: 2018/06/20(水) 08:19:14.40 ID:vjjCrbLg0
>>45
E3でスマブラ大会あったからこそスマブラ重視にして現地メディアの関心高めようという作戦だったのかなと予想してる
結果はスマブラファン以外から不評で今後を心配されるダイレクトになったけどさ

 

54: 2018/06/20(水) 08:16:58.26 ID:YEzyzsBK0
MSのカンファは実際外でも評価高いやん。
まあ独占の内訳が期間限定とインディーばっかだったのはあれだけど、世界初公開でかなりの数を発表したのは良い印象与えやすいからね。

 

56: 2018/06/20(水) 08:17:41.10 ID:7QbU5XJXp
no title

一旦下げて上がるかと思ったら下げ止まらないからな
相当信用なくしたわ
海外だと任天堂も今後ガチャを入れますっていうレジーの発言が拍車かけてるとか

 

69: 2018/06/20(水) 08:22:38.58 ID:vjjCrbLg0
>>56
レジーの証拠のない発言まともに信じてるやついるのかと思ってたがガチャ導入発言したのか
CSのルートボックス問題があったばかりだし基本無料付けとかないと受け手は不安になるのにね


57: 2018/06/20(水) 08:17:51.94 ID:4FfyiZkcM
IGN JAPANでワロタ
アンチPS記事が多いIGNJでこれとか中々やばいな

 

58: 2018/06/20(水) 08:17:56.88 ID:uwCsZgdCd
今年がMSの勝利なのは確定的に明らか
switchは一年目にタイトル集中させ過ぎたんとちゃう?
ソニーはだらだら作ってないでさっさと発売日決めろ特に小島

 

62: 2018/06/20(水) 08:19:20.89 ID:Vy5VLjSyd
正論しか書いてないな
ソニーも任天堂の今回は駄目だった

 

63: 2018/06/20(水) 08:19:28.13 ID:V5AkVgeN0
任天堂ももっと発売日数年後のFF7みたいな嘘PV出して存在感アピールしないと

 

70: 2018/06/20(水) 08:22:52.88 ID:yP1wzmM0d
>>63
メトロイドとモノリスの新規IPとやらみたいなタイトルはPVくらいだした方がよかったかもしれんな、特にメトロイド
まあどっちにしろスマブラ長すぎ

 

88: 2018/06/20(水) 08:29:59.55 ID:AGQVTBU20
正直ラボ発表したときに嫌な予感はしたよね

 

95: 2018/06/20(水) 08:35:17.12 ID:Dc/PI6AWa
今回のE3の総評として結構的確だと思うわ
マジでMS以外見るとこなかった

 

96: 2018/06/20(水) 08:35:21.62 ID:MSFHgNpEK
PCゲーミングのやつは楽しみなタイトルいくつかあってけっこう満足だったな
新規タイトル多いとやっぱワクワクするよ

 

99: 2018/06/20(水) 08:37:05.96 ID:smpK2XZ/0
大抵、次世代機を控えた前年、前々年のE3はショボいという法則。
各社の主力が次世代機向けソフトを極秘で作ってるから大抵地味になる。

 

100: 2018/06/20(水) 08:37:17.02 ID:xdGyPSjX0

そもそもE3ってほぼほぼAAAタイトル紹介の場だからな
任天堂タイトルが弱い時はどうしようもない

っていうか本当スマブラに寄りすぎだった
スマブラは見た目の変化乏しいからこういう場だと
興味ない層にとっては本当ネガティブな印象しか与えない

 

101: 2018/06/20(水) 08:38:09.40 ID:wPfGvRap0
よりすぎ(ダイレクト40分のうち25分がスマブラ)

 

114: 2018/06/20(水) 08:44:16.97 ID:UM2E+Yued
任天堂もソニーもあかんで

 

169: 2018/06/20(水) 09:13:01.83
スカイリム、DOOM!
これで終わりとはね・・・

 

173: 2018/06/20(水) 09:14:31.71 ID:ArNvTgKm0
うわああああああああああああああああああ(´・ω・`)💦💦💦

 

174: 2018/06/20(水) 09:15:36.42 ID:ArNvTgKm0

・スマブラ用の列も大きめにとってあったがかなり空いてE3後半はガラガラだった

たはは

 

193: 2018/06/20(水) 09:26:31.78 ID:vDdjFvFdM
やっぱりハッタリはかまさなあかんよ

 

201: 2018/06/20(水) 09:30:49.24 ID:qGMp/fNc0
ベセスダが良かったって評価は納得できんな
ネトゲーアウトといつでるかわかりませーん6で評価たけえのか?
UBIのほうがカンファとして上だったろ

 

208: 2018/06/20(水) 09:36:12.67 ID:potTM6tM0
ソフト出てないからな

 

211: 2018/06/20(水) 09:39:43.26 ID:5GXKBlJG0
1にまとめられてないけど
3月のダイレクトのほうが全然よかったと言っていた
激しく同意だわ

 

222: 2018/06/20(水) 09:46:58.02 ID:KIDdRy6W0
>>211
去年もe3はメトプラのロゴ出ただけでマリオデの情報くらいしかなかったよ、時間も25分と短かったし。洋サードはロケリー対応だけ
ちなみに9月のダイレクトは50分でウルフェン2やDOOM、ペイデイ出たのはこっち

 

215: 2018/06/20(水) 09:42:05.87 ID:8p758wnv0
スマブラで大して盛り上がってないのは意外すぎるわってあんな移植丸出しのヤツじゃ盛り上がれねーし妥当な反応って感じ
使いまわしのキャラ数誇るより一からハンドクラフトした方が絶対良かったわ無双オロチかよ

 

216: 2018/06/20(水) 09:42:31.37 ID:kW6WGsV1a

E3も今年発売するタイトルに絞るって姿勢だとサプライズは難しいだろうね

開発してる期間が長いほど漏れるから
カプコンもDMC5とバイオ2漏れてたの可哀想

 

232: 2018/06/20(水) 09:53:50.95 ID:3tuJlnVN0
>>216
バイオRE2は漏れてたんじゃなくて3年前に自分らで製作発表してるんだけど・・・
去年からまだかって言われてたし今年出なかったらむしろびっくりだわ

 

224: 2018/06/20(水) 09:49:24.57 ID:JNyRiAZ4F
ソニーについてはカンファレンスの見せ方の批判でゲームのラインナップへの不安は語ってないからな。

 

233: 2018/06/20(水) 09:54:47.88 ID:8GBec0XPp

>>224
今年やるもん何もなくて不満なんだが
キングダムハーツも興味ないし

モンハンでps買った人みんな言ってるよ

 

238: 2018/06/20(水) 09:57:04.20 ID:3tuJlnVN0
>>224
ラインナップは実質MSで発表されたタイトル+SIEカンファのタイトルだったからな
あれで文句あるやつはいないだろう

 

241: 2018/06/20(水) 09:58:02.97 ID:tmTd7bq7M
モンハンで買った人なら旧作ソフト安くて選び放題だろう

 

273: 2018/06/20(水) 10:16:41.43 ID:DaAdxUUj0
E3カンファレンスでアピールできたのでここから箱の復権もあるのかな

 

276: 2018/06/20(水) 10:18:22.58 ID:EXVMeBoB0
>>273
ないっしょ
あくまでカンファのデキで大半がマルチはPS4版買うと思う

 

277: 2018/06/20(水) 10:18:36.49 ID:yqaqLUfR0
>>273
復権どころか世界最下位もうすぐ

 

284: 2018/06/20(水) 10:24:50.44 ID:t8U4ptq50
次世代PSホントどうすんのかな
逆ザヤ覚悟で人集めるのか
軟着陸を視野に入れつつ無難な構成にするのか

 

118: 2018/06/20(水) 08:44:41.57 ID:smpK2XZ/0
次世代機が出揃うであろう2020年のE3が楽しみだね。
東京オリンピックも開催されるしお祭り状態だろうなぁ

 

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