1: 2018/10/14(日) 10:34:52.65 ID:NfADNs0xM
いうほど取り返しのつかないゲームあるか?
84: 2018/10/14(日) 11:06:14.70 ID:Ua4Zk7VD0
>>1
取返しのつかないの、わりとあるぞ
取返しのつかないの、わりとあるぞ
373: 2018/10/14(日) 13:18:16.89 ID:Zr9HYkfI0
>>1
スキルの取り方(伸ばし方)は見るわ
1周目で全部取れるかどうか分からんし
特に序盤は糞スキル付ける余裕が無い
383: 2018/10/14(日) 13:27:30.15 ID:q9C0QzNl0
>>373
ロールプレイ重視にしたらクソキャラ過ぎてつれぇわとか
perk選んだ武器タイプが産廃でつれぇわとか結構あるもんなぁ
大体中盤位に発覚するから厄介だし
ロールプレイ重視にしたらクソキャラ過ぎてつれぇわとか
perk選んだ武器タイプが産廃でつれぇわとか結構あるもんなぁ
大体中盤位に発覚するから厄介だし
387: 2018/10/14(日) 13:29:51.39 ID:uav68j0A0
>>383
邪聖剣ネクロマンサーのバロンロミナとかな
この二人選んだ時点でもうほぼクリア不能に近くなる
邪聖剣ネクロマンサーのバロンロミナとかな
この二人選んだ時点でもうほぼクリア不能に近くなる
395: 2018/10/14(日) 13:35:27.66 ID:eYac65ena
>>387
ワロタ
大器晩成すぎるんだよなぁ…
ワロタ
大器晩成すぎるんだよなぁ…
2: 2018/10/14(日) 10:36:35.87 ID:/6lfFj6G0
2週目やればいいのにな
3: 2018/10/14(日) 10:36:52.92 ID:8bgdBEyi0
ある
7: 2018/10/14(日) 10:39:27.61 ID:r+ValAbCM
取り返しつかない要素と言う奴に限ってコンプせずに終わる
39: 2018/10/14(日) 10:50:24.48 ID:0uOxKfCU0
>>7
これはある
完璧にやろうとか思ってるとクリアとかできないよね最近のゲームは
これはある
完璧にやろうとか思ってるとクリアとかできないよね最近のゲームは
9: 2018/10/14(日) 10:40:36.78 ID:7C9TvhG8M
マジで理解できん
積むよりはマシだと思うけど最初から自力でプレイする気皆無でただ消化するだけってもったいない
積むよりはマシだと思うけど最初から自力でプレイする気皆無でただ消化するだけってもったいない
10: 2018/10/14(日) 10:40:39.92 ID:skbhvvUf0
あるだろ
11: 2018/10/14(日) 10:40:48.93 ID:6sz78Spo0
ゼルダの伝説ブレワイですらあるしな
極力少ないけど
極力少ないけど
12: 2018/10/14(日) 10:41:24.62 ID:/t3uvX8nd
もう取り漏らしてクリアして
次のゲーム行こう
次のゲーム行こう
13: 2018/10/14(日) 10:42:26.28 ID:8bgdBEyi0
ガイドに沿わないで取り逃しに気づく方のショックの方が遥かに遥かに遥かに
それこそ遥かにデカいから見るわ
特定のボスしか落とさないアイテムとか見過ごすと面倒だし
21: 2018/10/14(日) 10:44:12.35 ID:VcLTONsG0
>>13
二週目やれよ
周回したくならないゲームの取り逃しなんてそれこそどうでもいいだろ
二週目やれよ
周回したくならないゲームの取り逃しなんてそれこそどうでもいいだろ
112: 2018/10/14(日) 11:17:14.29 ID:V85PU7caK
>>21
たしかに
ゲームに慣れていない一周目と、ゲームに慣れてストーリーにも馴染む二周目
全然違うものだ
たしかに
ゲームに慣れていない一周目と、ゲームに慣れてストーリーにも馴染む二周目
全然違うものだ
33: 2018/10/14(日) 10:48:40.53 ID:JhR8Y1e70
>>21
2週目とか体力有り余ってた頃しかできないわ
2週目とか体力有り余ってた頃しかできないわ
15: 2018/10/14(日) 10:42:39.43 ID:GlBsz6VQ0
話の続きが気になるけどどこ行けばいいかわからない時じゃない?
25: 2018/10/14(日) 10:45:48.80 ID:PO0FR109M
アモスなんて仲間はいなかった
48: 2018/10/14(日) 10:53:29.34 ID:/t3uvX8nd
>>25
ああ…
アモスなんて仲間はいなかった
街を荒らしてた怪物はいたな
シャドウも死んだし
雪男とかそんなやついたのかよレベル
264: 2018/10/14(日) 12:32:03.00 ID:f1vaIlQA0
>>48
初回ノーヒントでシャドウ救出は絶対無理だよな
当然こっちが脱出した後に自力で逃げると思ってて、崩壊後で本当に出てこなくってビックリしたわ
あとどうでもいいけどシドは死んだ
初回ノーヒントでシャドウ救出は絶対無理だよな
当然こっちが脱出した後に自力で逃げると思ってて、崩壊後で本当に出てこなくってビックリしたわ
あとどうでもいいけどシドは死んだ
272: 2018/10/14(日) 12:34:46.97 ID:i6Q5miu+M
>>264
いや脱出するのに選択肢出る時点で怪しいと思うだろ普通
シャドウだって「絶対に後で追いつく!」って言ってるんだから見捨てる方がどうかしてる
いや脱出するのに選択肢出る時点で怪しいと思うだろ普通
シャドウだって「絶対に後で追いつく!」って言ってるんだから見捨てる方がどうかしてる
323: 2018/10/14(日) 12:50:34.68 ID:6NkjkjcH0
>>272
追いつくを魔大陸でと思ってなかった俺しぼんぬw
追いつくを魔大陸でと思ってなかった俺しぼんぬw
28: 2018/10/14(日) 10:47:01.17 ID:X7CmHzaf0
最初から始めればええだけやん
30: 2018/10/14(日) 10:47:45.79 ID:nf9tfo6vM
一切攻略見たくない病でコログ自力に拘っててすまん
31: 2018/10/14(日) 10:48:20.75 ID:POW/WmCi0
プラチナトロフィーとかとる目的の人ならまあわかるが
中途半端でなげるのに差異とみるやつはわからん
中途半端でなげるのに差異とみるやつはわからん
41: 2018/10/14(日) 10:51:45.04 ID:FnPMK9YdM
>>31
トロフィーが目的になってる奴アホらし過ぎる
ギネスのおっさんレベルでトロフィーキチなら分からんでもないけど
トロフィーが目的になってる奴アホらし過ぎる
ギネスのおっさんレベルでトロフィーキチなら分からんでもないけど
200: 2018/10/14(日) 11:52:35.73 ID:Eg+RKtaYd
>>41
手段が目的になる本末転倒だよな
過程を楽しむか結果を大事にするかの違いか
性格だから仕方ないが前者の方が
人生を豊かに生きられる気がする
手段が目的になる本末転倒だよな
過程を楽しむか結果を大事にするかの違いか
性格だから仕方ないが前者の方が
人生を豊かに生きられる気がする
216: 2018/10/14(日) 11:58:14.57 ID:kjDpfzz6a
>>200
スパロボとかFEでリセット厨だったんだけど、数年前から撃墜されたらされたで他のユニットがカバーに入るのもまた面白いプレイだと気付いてリセットしなくなったわ
人生は知らんが
スパロボとかFEでリセット厨だったんだけど、数年前から撃墜されたらされたで他のユニットがカバーに入るのもまた面白いプレイだと気付いてリセットしなくなったわ
人生は知らんが
224: 2018/10/14(日) 12:02:33.50 ID:y4GQ+hyjM
>>216
デケデケデーデーン デデ!
リセットしすぎてあのタイトルロゴ何回見たかわからないねぇ
デケデケデーデーン デデ!
リセットしすぎてあのタイトルロゴ何回見たかわからないねぇ
32: 2018/10/14(日) 10:48:28.41 ID:s7bNWUhha
攻略見ながらだとゲームプレイが単なる確認作業になってしまってなぁ
38: 2018/10/14(日) 10:50:16.94 ID:8bgdBEyi0
ダークドレアムにデスタムーア倒してもらってからアモスの情報知ったり
3周やってもグレミオ復活イベント見つけられなかった利したから
どうしても逃したくないものは絶対に確認するようにしてるわ
3周やってもグレミオ復活イベント見つけられなかった利したから
どうしても逃したくないものは絶対に確認するようにしてるわ
68: 2018/10/14(日) 10:59:25.53 ID:z566/qE/0
>>38
俺の友達が正にそれやって嘆いてたw
ウチに遊びに来たとき仲間になってるのみてアレ?って
カダブウ仲間にしてたからデータ消してやり直すのも躊躇してて
現在のデータに納得できないけど消すこともできないっていう何とも言えないオーラ出してたw
俺の友達が正にそれやって嘆いてたw
ウチに遊びに来たとき仲間になってるのみてアレ?って
カダブウ仲間にしてたからデータ消してやり直すのも躊躇してて
現在のデータに納得できないけど消すこともできないっていう何とも言えないオーラ出してたw
47: 2018/10/14(日) 10:53:27.97 ID:hL5o5ZIU0
取り返しのつかない要素が分かったらその時点でやる気なくなっちゃうのよ
49: 2018/10/14(日) 10:53:32.85 ID:88fMiAkMF
時間がない人は二周目やらないし
一つのキャラを育ててやり込むタイプのゲームなら尚更やり直しはやらないので
最初から取りこぼしのないように攻略みるんじゃないかな
一つのキャラを育ててやり込むタイプのゲームなら尚更やり直しはやらないので
最初から取りこぼしのないように攻略みるんじゃないかな
50: 2018/10/14(日) 10:53:45.17 ID:tyQED6GAa
二周目やらないようなゲームは面白くないから結局コンプ目指しても途中で投げる
56: 2018/10/14(日) 10:55:35.44 ID:+YMMwKrm0
種泥棒ショック
59: 2018/10/14(日) 10:57:17.19 ID:8bgdBEyi0
自力でやったことと言えば
スターオーシャン2で全住人にピックポケットとか
イベント1つ終わる度に全部の街巡りなおしてプライベートアクション全確認とか
…もうやりたくねぇ…
スターオーシャン2で全住人にピックポケットとか
イベント1つ終わる度に全部の街巡りなおしてプライベートアクション全確認とか
…もうやりたくねぇ…
60: 2018/10/14(日) 10:57:35.88 ID:sE6kRxZK0
ルールが分かりにくいとっつきの悪いゲームだとあるな
それが嫌でカジュアルになった洋ゲー大作しか遊ばんかったのだけど
さいきんはまた和ゲーやるようになった(´・ω・`)
それが嫌でカジュアルになった洋ゲー大作しか遊ばんかったのだけど
さいきんはまた和ゲーやるようになった(´・ω・`)
65: 2018/10/14(日) 10:58:53.13 ID:Tf88w43l0
最近はwikiに取り返しのつかない要素だけをまとめてくれてるページがあるから助かるわ
基本自力で攻略するけどそこだけ確認してる
基本自力で攻略するけどそこだけ確認してる
76: 2018/10/14(日) 11:02:56.20 ID:JnaO+3RX0
>>65
でも「ない」って書いてあるのが大半やろ
でも「ない」って書いてあるのが大半やろ
67: 2018/10/14(日) 10:59:12.49 ID:0uOxKfCU0
二週目プレイやったとして
こんな要素や隠しアイテムがあったのか!新たな楽しみ方ができるようになってますますこのゲーム好きになったわ!→製作者の意図
こんなアイテム一週目じゃ取得ほぼ不可能じゃん、このゲーム不親切すぎ最悪→実際のプレイヤーの声
なぜなのか
こんな要素や隠しアイテムがあったのか!新たな楽しみ方ができるようになってますますこのゲーム好きになったわ!→製作者の意図
こんなアイテム一週目じゃ取得ほぼ不可能じゃん、このゲーム不親切すぎ最悪→実際のプレイヤーの声
なぜなのか
73: 2018/10/14(日) 11:01:20.18 ID:2vfQK5wzd
一時期取りこぼし恐怖症で初プレイからサイト見てたな
最近は凄い好きなゲームは自然とコンプするまでやりこむしどうしても見つからないとか探すの面倒になるころにやっと見始めるようになった
攻略本も資料集目当てで買うけど攻略ページはある程度終わるまでは見ない
最近は凄い好きなゲームは自然とコンプするまでやりこむしどうしても見つからないとか探すの面倒になるころにやっと見始めるようになった
攻略本も資料集目当てで買うけど攻略ページはある程度終わるまでは見ない
70: 2018/10/14(日) 10:59:37.97 ID:8bgdBEyi0
FF12初期版許さない
74: 2018/10/14(日) 11:02:09.76 ID:/ivEjjeaM
ブラボとかもそういう要素あるな
81: 2018/10/14(日) 11:04:32.26 ID:2vfQK5wzd
最近は自由度高いゲームが増えてきたから時限系の取り返しつかない要素いれるのはいじわるだなと思うようになってきた
その要素目指すために攻略ルートが固定されるのはよくない
一回きりなのはいいけどタイミングは任意くらいがちょうどいい
その要素目指すために攻略ルートが固定されるのはよくない
一回きりなのはいいけどタイミングは任意くらいがちょうどいい
89: 2018/10/14(日) 11:08:33.05 ID:x8vMueTO0
ていうかゲームなんて自分のやりたい通りに好きにやりゃいいんだよ
最初の方ガチガチに進めすぎて終盤でやる気なくなって投げたとしても、それはそれでそこまでの過程は楽しめたんだからそれでいいんだ
それを攻略本見ながらやるのはおかしい!周回しろフンガー!とか押し付けるやつがアホ
お前のやり方は尊重するから黙っとけ
最初の方ガチガチに進めすぎて終盤でやる気なくなって投げたとしても、それはそれでそこまでの過程は楽しめたんだからそれでいいんだ
それを攻略本見ながらやるのはおかしい!周回しろフンガー!とか押し付けるやつがアホ
お前のやり方は尊重するから黙っとけ
93: 2018/10/14(日) 11:10:15.87 ID:JnaO+3RX0
取り返しのつかない要素のあるゲーム挙げてみ?
99: 2018/10/14(日) 11:13:23.44 ID:upco6RQx0
>>93
DQ全部
FF全部
スタオー全部
軌跡全部
ペルソナ全部
マクバーン「全部だ」
102: 2018/10/14(日) 11:14:19.10 ID:Tf88w43l0
>>93
分かりやすい例で言えばペルソナのコミュがそれだろう
ペルソナ3なんて普通にプレイしてたら絶対にコンプリートできないわ
分かりやすい例で言えばペルソナのコミュがそれだろう
ペルソナ3なんて普通にプレイしてたら絶対にコンプリートできないわ
111: 2018/10/14(日) 11:17:06.69 ID:OKnmPjjA0
>>93
ゼノブレ
ダクソ
スカイリム
アライアンスアライブとかかね
ゼノブレ
ダクソ
スカイリム
アライアンスアライブとかかね
98: 2018/10/14(日) 11:13:12.68 ID:Q2iCpTbR0
取り返しのつかない要素に気付かないまま先へ進めると、真のエンドに辿り着けなくなるというようなゲーム
気付いた時には既に手遅れ、それまでのプレイが丸々負債になって一気にモチベ低下、クリアする気も失せて積みゲーに
そういうゲームに限ってやたらフラグ回収が多かったりする
気付いた時には既に手遅れ、それまでのプレイが丸々負債になって一気にモチベ低下、クリアする気も失せて積みゲーに
そういうゲームに限ってやたらフラグ回収が多かったりする
100: 2018/10/14(日) 11:13:39.88 ID:/t3uvX8nd
ともかくノーヒント手探りで進む楽しさをとるよ
取り逃してもクリア出来るし
難易度が上がっても道中楽しもう
取り逃してもクリア出来るし
難易度が上がっても道中楽しもう
114: 2018/10/14(日) 11:17:27.08 ID:6NkjkjcH0
まぁロマサガみたいのはキツイよな
122: 2018/10/14(日) 11:19:55.39 ID:x8vMueTO0
選択肢で報酬が違うとかそういうのも含まれるからな
125: 2018/10/14(日) 11:20:42.02 ID:76ClqB8w0
攻略見ながらやるとゲームの消費速度が上がる
広く浅くやるスタイルのゲーマーにはいいのかもしれない
広く浅くやるスタイルのゲーマーにはいいのかもしれない
126: 2018/10/14(日) 11:21:01.85 ID:sE6kRxZK0
ここから先はきみの目でたしかめてくれ(´・ω・`)
128: 2018/10/14(日) 11:21:24.68 ID:/t3uvX8nd
初めてやった初期のファイヤーエムブレムは
仲間死にまくってたな
アイテムも取り逃しあったかも(致命的ななのは無いかな)
あのゲーム主人公一人になって詰むのかな?
仲間死にまくってたな
アイテムも取り逃しあったかも(致命的ななのは無いかな)
あのゲーム主人公一人になって詰むのかな?
129: 2018/10/14(日) 11:21:27.33 ID:2vfQK5wzd
イベント系はどれか一つ見たら残りは見られないとか多い気がする
131: 2018/10/14(日) 11:21:42.50 ID:ZWCC1KB50
ルートが分岐するようなゲームは全部取り返しつかないだろ
132: 2018/10/14(日) 11:22:46.27 ID:uL/R2qKI0
RPGでやり直しとか、人生やり直せって言ってるようなもんだからな
答えまでは見ないけど注意事項だけは見たい
答えまでは見ないけど注意事項だけは見たい
133: 2018/10/14(日) 11:22:52.15 ID:oqjUDJqxM
取り返しがつかないとかどうでもいいけど、最初から攻略見る派だわ
なんとなく遊べたらそれでいいから最適解で進めたい
なんとなく遊べたらそれでいいから最適解で進めたい
134: 2018/10/14(日) 11:23:55.26 ID:mZUWRQdAd
アサクリみたいな一回やればお腹いっぱいみたいなゲームで序盤に取り返しつかない要素があるのは嫌すぎる
逆に攻略サイト見ずに進めて終盤にバットだと気づいたほうが辛いわ
135: 2018/10/14(日) 11:24:09.87 ID:J0fE1DCJ0
ルート分岐って選ばなかった方はどっちにしたって取り返しつかなくないか?
136: 2018/10/14(日) 11:24:46.96 ID:iu7Wgdkr0
>>135
レイジングループ「死んで回収すればいいじゃんアゼルバイジャン」
レイジングループ「死んで回収すればいいじゃんアゼルバイジャン」
141: 2018/10/14(日) 11:28:21.14 ID:hu/gYtwq0
取り返しのつかない要素は
初体験のワクワク感
初体験のワクワク感
154: 2018/10/14(日) 11:36:55.39 ID:lagxL+b/K
>>141
これだよなあ
これだよなあ
142: 2018/10/14(日) 11:29:04.62 ID:FSdygnh00
最近だとオクトパストラベラーのパーティチャットが大不評だったな
情報なしじゃまずコンプできないし時期を逃したら二度と見れない
情報なしじゃまずコンプできないし時期を逃したら二度と見れない
144: 2018/10/14(日) 11:29:35.37 ID:Yj0aV3GX0
最近取り返しつかないのって減ったよな
やっぱプレイ時間長くなったからかね
文句も言われるしな
やっぱプレイ時間長くなったからかね
文句も言われるしな
147: 2018/10/14(日) 11:31:00.48 ID:pJGPJ4lD0
ペルソナ5みたいなクソ長いやつは情報揃ってからでいいやって思うことはあるな
アクションRPGとかならまあ周回でもいいけど
アクションRPGとかならまあ周回でもいいけど
148: 2018/10/14(日) 11:31:49.73 ID:E1E4DodmM
何が悪いのか分からん
それがダメなら攻略本が売れてた時代は一体何だったと言うんだ
攻略本時代は良くて攻略サイトはダメなのか
それがダメなら攻略本が売れてた時代は一体何だったと言うんだ
攻略本時代は良くて攻略サイトはダメなのか
150: 2018/10/14(日) 11:34:04.64 ID:Q2iCpTbR0
発売日組はどうせ攻略Wikiもまだ手探り状態で情報も薄い中進めて行くから
取り返しのつかない要素がなんなのかすらわからないから楽しいとも言えなくもない
取り返しのつかない要素がなんなのかすらわからないから楽しいとも言えなくもない
153: 2018/10/14(日) 11:36:16.57 ID:/t3uvX8nd
>>150
そうそう
しかも最近は時勢的にビッグタイトル以外は
攻略サイトも全く無かったりするし
気にならない
そうそう
しかも最近は時勢的にビッグタイトル以外は
攻略サイトも全く無かったりするし
気にならない
151: 2018/10/14(日) 11:35:24.87 ID:Yj0aV3GX0
アトリエの時限がなくなってしまって悲しい
ドラクエ11は10でうるさかったからああなったんだろうなと思った
ドラクエ11は10でうるさかったからああなったんだろうなと思った
158: 2018/10/14(日) 11:38:08.85 ID:szsDCiI00
世界樹とか見ないと地雷スキルがあるし
振り直しとか経験値がずれるから好かん
振り直しとか経験値がずれるから好かん
174: 2018/10/14(日) 11:43:57.49 ID:Yj0aV3GX0
>>158
あれはどうせずれるじゃん
5は回避盾にしてたフェンサーがずっと一人だけレベル低かった
あれはどうせずれるじゃん
5は回避盾にしてたフェンサーがずっと一人だけレベル低かった
180: 2018/10/14(日) 11:45:49.11 ID:oQwHzp73d
>>158
いくらでも振り直しが出来る素晴らしいシステムだし
経験値をべったり揃えているなら全員一緒に振り直しすれば全員揃うぞ
さすがにレベル10下げられた時はどうかと思ったが振り直しして試さないといけない頃になると
レベル2なんてすぐ戻るから気楽にどんどん振り直しするようになった
いくらでも振り直しが出来る素晴らしいシステムだし
経験値をべったり揃えているなら全員一緒に振り直しすれば全員揃うぞ
さすがにレベル10下げられた時はどうかと思ったが振り直しして試さないといけない頃になると
レベル2なんてすぐ戻るから気楽にどんどん振り直しするようになった
167: 2018/10/14(日) 11:41:51.24 ID:fociE93Y0
最初に持ってた武器を最後まで持ってると
最強に近い武器に変化するとか無かった?
最強に近い武器に変化するとか無かった?
170: 2018/10/14(日) 11:43:23.67 ID:jNRBwQ8LM
>>167
ONI
ONI
172: 2018/10/14(日) 11:43:39.59 ID:7PTJl/m40
>>167
ONIシリーズがそんな感じだったね
ONIシリーズがそんな感じだったね
178: 2018/10/14(日) 11:45:12.08 ID:jNRBwQ8LM
SFCの鬼神降臨伝ONIで初期装備の木刀(購入不可)を売らずに取っておくと、ラスト直前で最強装備に生まれ変わる隠しイベントがある
175: 2018/10/14(日) 11:44:29.26 ID:mJi/VKEa0
初見で攻略見ながら遊ぶ人は逆に凄いと思う
プレイ動画だけ見ても楽しめるタイプなのに、未だにちゃんと買ってゲームやってるんだもの
プレイ動画だけ見ても楽しめるタイプなのに、未だにちゃんと買ってゲームやってるんだもの
182: 2018/10/14(日) 11:46:24.76 ID:E1E4DodmM
>>175
殆どの人が攻略サイト見ると思うよ
攻略本も100万部くらい売れちゃう時代あったし
ゲームやる人って攻略見る方が普通なんだよ
見ない方が稀な存在
殆どの人が攻略サイト見ると思うよ
攻略本も100万部くらい売れちゃう時代あったし
ゲームやる人って攻略見る方が普通なんだよ
見ない方が稀な存在
189: 2018/10/14(日) 11:48:45.34 ID:mJi/VKEa0
>>182
“初見”で攻略を見るかどうかだよ
2周目は俺だって見る
“初見”で攻略を見るかどうかだよ
2周目は俺だって見る
194: 2018/10/14(日) 11:49:21.07 ID:E1E4DodmM
>>189
全然いるよ
攻略本がゲームの発売と同時だったからね
全然いるよ
攻略本がゲームの発売と同時だったからね
196: 2018/10/14(日) 11:50:47.69 ID:E9mrfdYF0
>>189
そもそも2周3周するやつがどんだけいるのかという話が
そもそも2周3周するやつがどんだけいるのかという話が
193: 2018/10/14(日) 11:49:09.69 ID:Jd0/w0WE0
最近のはないかも
FF6~8は酷かった
FF6~8は酷かった
197: 2018/10/14(日) 11:52:03.11 ID:Yj0aV3GX0
時限要素とか隠し要素とかの全盛期はアルティマニアとかがバカ売れしてた頃だろうな
198: 2018/10/14(日) 11:52:16.69 ID:6NkjkjcH0
シャドウ置き去りにした奴
俺ですねぇ
201: 2018/10/14(日) 11:52:39.72 ID:PCI0JkVZ0
ネットで調べたら秒速で攻略出てきちゃうのがねぇ
人間1回楽しちゃうとまた次ぎも甘えたくなっちゃうんだよねぇ
人間1回楽しちゃうとまた次ぎも甘えたくなっちゃうんだよねぇ
206: 2018/10/14(日) 11:54:09.09 ID:y4GQ+hyjM
>>201
ウォッシュレットトイレ使うともうウォッシュレット無しトイレじゃもうウンコできないねぇ
ウォッシュレットトイレ使うともうウォッシュレット無しトイレじゃもうウンコできないねぇ
210: 2018/10/14(日) 11:56:13.59 ID:DtGmfnepM
>>206
ウンコして尻を拭くのがゲーマー
ウンコもしてないのにウォッシュレットで尻穴刺激して満足してるのがライトゲーマー
ウンコして尻を拭くのがゲーマー
ウンコもしてないのにウォッシュレットで尻穴刺激して満足してるのがライトゲーマー
214: 2018/10/14(日) 11:57:51.02 ID:V/0RBRGf0
ダクソ完全初見なんだけどそういうのある?
ネットワークテストのガーゴイル撃破時に3つ装備ドロップして次やったらしなかったけど
これどうなんの?
ネットワークテストのガーゴイル撃破時に3つ装備ドロップして次やったらしなかったけど
これどうなんの?
222: 2018/10/14(日) 12:00:39.46 ID:7PTJl/m40
>>214
取りこぼし要素だらけ
でも周回前提みたいなゲームなんで好きにすればいい
取りこぼし要素だらけ
でも周回前提みたいなゲームなんで好きにすればいい
250: 2018/10/14(日) 12:24:31.00 ID:6NkjkjcH0
>>214
ダクソは一周目ははしゃぎながらやるのがいいよ
ボスでつまってどうしても無理とかなったら攻略見るくらいでいい
アクションゲーで先見ちゃうとつまらんのよね
ダクソは一周目ははしゃぎながらやるのがいいよ
ボスでつまってどうしても無理とかなったら攻略見るくらいでいい
アクションゲーで先見ちゃうとつまらんのよね
228: 2018/10/14(日) 12:04:12.61 ID:USdY8nth0
俺はRPGなんかは同じゲームしてる人と話しても噛み合わないくらい多様性がある方が理想だから
時限イベントや取り返しのつかない要素てんこ盛りどんとこいで攻略サイトは見ないけど
人それぞれ好きにやったらいいじゃない
ただパズルゲームで攻略見るのは理解出来ないけど
時限イベントや取り返しのつかない要素てんこ盛りどんとこいで攻略サイトは見ないけど
人それぞれ好きにやったらいいじゃない
ただパズルゲームで攻略見るのは理解出来ないけど
232: 2018/10/14(日) 12:08:40.37 ID:D++FdRit0
ゼノ2は攻略サイト見ながらやること前提に作ってるだろ
241: 2018/10/14(日) 12:18:03.88 ID:IMLQ+H9NM
>>232
前提ではないけど詰まった奴はググれぐらいの姿勢ではあると思った
俺は1とクロスで慣れたから調べなかったけど
前提ではないけど詰まった奴はググれぐらいの姿勢ではあると思った
俺は1とクロスで慣れたから調べなかったけど
234: 2018/10/14(日) 12:09:58.14 ID:2vfQK5wzd
昔のRPG見たいに無駄に長い迷路は確かにいらいらするから攻略見るのわかるけどストーリーのネタバレや育成要素強い作品でテンプレ強キャラ作るのはどうなんだ?とは思っちゃうけどね
遊び方は自由だからどうこういうつもりはないけど
遊び方は自由だからどうこういうつもりはないけど
254: 2018/10/14(日) 12:25:46.00 ID:7PTJl/m40
強くてニューゲームならそんなに苦痛でもないかもしれないね
261: 2018/10/14(日) 12:30:06.52 ID:ppQ0L34W0
FF8でアレキサンダーをドローし忘れたときはダメージデカかった ディスク3の終盤だから
266: 2018/10/14(日) 12:33:16.12 ID:23Bxvsns0
FF9で最初から攻略見ながらやったら作業になってしまったので
RPGで攻略見たのはその一回限り
RPGで攻略見たのはその一回限り
283: 2018/10/14(日) 12:39:20.46 ID:xWu0X5xhM
ベセスダ製だけは別
進行不能とか普通にあるし
進行不能とか普通にあるし
269: 2018/10/14(日) 12:33:51.72 ID:MtOvY0hg0
端から1周目でコンプ不可にしたところで
また好みが分かれるところなんだろうね
1周の長さも関わってくるんだろうけど
また好みが分かれるところなんだろうね
1周の長さも関わってくるんだろうけど
282: 2018/10/14(日) 12:39:10.75 ID:18uTsaFB0
過程と結果、どちらを重視するタイプかってことかな
前者は試行錯誤による発見を楽しむ、後者は効率よく消化することを楽しむ
前者は試行錯誤による発見を楽しむ、後者は効率よく消化することを楽しむ
327: 2018/10/14(日) 12:51:57.57 ID:46lcQ1uX0
それ含めてが1週目の楽しみじゃないのかね
325: 2018/10/14(日) 12:51:13.46 ID:23Bxvsns0
RPGのアイテムやちょっとした要素取りこぼしはどうでもいいけど
FF7でヴィンセントとユフィ仲間にせずにクリアしちゃったのは結構ボディに効いた
だってその二人って人気キャラじゃん
どちらも居ないまま、その二人のキャラを知ることなくクリアしちゃった時の失敗感
FF7でヴィンセントとユフィ仲間にせずにクリアしちゃったのは結構ボディに効いた
だってその二人って人気キャラじゃん
どちらも居ないまま、その二人のキャラを知ることなくクリアしちゃった時の失敗感
328: 2018/10/14(日) 12:52:19.40 ID:6NkjkjcH0
>>325
ユフィはバギーばっか乗ってると取りこぼすよね
ユフィはバギーばっか乗ってると取りこぼすよね
転載元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539480892/
適当初見プレイで取り逃しは二週目でやったろ→一度クリアで力尽きる
取り返しの付く仕様ならクリア後にやり込もうと思うけど
取り返しの付かない仕様だと最初からやり直して同じ事繰り返さなきゃいけないからな
そんな苦行耐えられんからクリアしたら売って忘れる
攻略サイトみながらプレイするのって疲れるんだよね
それに攻略サイト見なければ取り返しのつかない要素があるって事に気づかないで済むことに気づいた
だから今はまったく見ない
なるほど
無知が一番気楽ってわけか
失敗させないように配慮されて育った子供が、失敗を恐れるあまりに誰かのガイド無しには遊ぶことすら出来なくなってしまったって話か