1: 2022/02/19(土) 18:16:26.91 ID:Qh9DmaIGM
Horizon、やっぱり完成度がやばい気がしてきた。こんな通行止めのやり方してるゲーム始めてみた。 pic.twitter.com/RcbeCQ9nAl
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) February 19, 2022
453: 2022/02/19(土) 22:07:04.05 ID:whWGdigzd
>>1
スゲーな64でさえミドがディフェンスしてくるのに
てか門番が案山子じゃねぇかw
スゲーな64でさえミドがディフェンスしてくるのに
てか門番が案山子じゃねぇかw
466: 2022/02/19(土) 22:34:04.22 ID:iVc5teMWa
>>453
通すなと言う命令を受けていて実際通してないんだから
人を識別して遮断する結界とかあの門へいが出してんじゃね
通すなと言う命令を受けていて実際通してないんだから
人を識別して遮断する結界とかあの門へいが出してんじゃね
480: 2022/02/19(土) 23:06:33.42 ID:8dtGjF5Y0
>>1
やや固いしグラで言えばUE5のあれの方が綺麗じゃね?
グラフィックもまだまだ伸びしろあるだろう
484: 2022/02/19(土) 23:12:52.20 ID:sOmPrRJM0
>>1
この透明感はPSでしか出せないな
この透明感はPSでしか出せないな
563: 2022/02/20(日) 01:57:59.79 ID:Aq4hCkHT0
>>1
ワロタw
ワロタw
2: 2022/02/19(土) 18:16:58.63 ID:Qh9DmaIGM
誰か時オカのミドとの比較動画作ってくれw
3: 2022/02/19(土) 18:17:48.13 ID:xBGSllYTd
透明の壁が没入感を高めるらしい
4: 2022/02/19(土) 18:17:59.75 ID:0LgHrTPd0
なんでわざわざNPC配置したのに見えない壁で通行止めしてるんだ?w
16: 2022/02/19(土) 18:21:48.89 ID:khHJUo5ad
>>4
これ
これ
26: 2022/02/19(土) 18:25:36.28 ID:bqaNHVuB0
>>4
というか見えない壁があるにしても普通はNPCの位置に見えない壁配置してNPCの間を通れないって感じにするよな
というか見えない壁があるにしても普通はNPCの位置に見えない壁配置してNPCの間を通れないって感じにするよな
181: 2022/02/19(土) 19:19:18.46 ID:M8/N68Uo0
>>26
通ろうとしたら、ハルバードをクロスさせれば良い
通ろうとしたら、ハルバードをクロスさせれば良い
330: 2022/02/19(土) 20:26:51.19 ID:sHv2XLje0
>>26
解せぬ
解せぬ
9: 2022/02/19(土) 18:19:41.74 ID:NxeUtrdy0
てっきり『おい!この先は進入禁止だ!』って止められるのかと思ったw
14: 2022/02/19(土) 18:21:43.71 ID:2O2shjBhd
いや、動画見たらアホやん、これw
>>9
これやるべきやろw
>>9
これやるべきやろw
87: 2022/02/19(土) 18:47:52.62 ID:jGaIx3xk0
>>9
門番?が槍をカシーン!と交差させて通せんぼするかと思いきや
何もせずにすり抜けた先に見えない壁とか、草しか生えんわw
門番?が槍をカシーン!と交差させて通せんぼするかと思いきや
何もせずにすり抜けた先に見えない壁とか、草しか生えんわw
102: 2022/02/19(土) 18:50:55.53 ID:hqbtocnXM
>>9
Zero Dawnでは、後の門を閉めて出来てたよなぁ…
Zero Dawnでは、後の門を閉めて出来てたよなぁ…
168: 2022/02/19(土) 19:09:36.42 ID:FU6N3hiCa
>>9
普通はそうするよな
スーファミやPS1の時くらいでもちゃんとしたゲームはそれくらいの演出入れるでしょ
普通はそうするよな
スーファミやPS1の時くらいでもちゃんとしたゲームはそれくらいの演出入れるでしょ
199: 2022/02/19(土) 19:35:39.90 ID:E6aIHXIhd
>>9
すり抜けようとすると、呼び止められるようにするよね
すり抜けようとすると、呼び止められるようにするよね
385: 2022/02/19(土) 21:05:27.49 ID:qHh/Rr5Ma
>>9
だよねー
その後、門番に斬りかかって返り討ちにあったりとか
だよねー
その後、門番に斬りかかって返り討ちにあったりとか
450: 2022/02/19(土) 22:03:22.37 ID:WASph5Xq0
>>9
だよなw
だよなw
10: 2022/02/19(土) 18:20:05.15 ID:IimAOE5k0
槍でガシャってガードしとけばいいのに…
もったいないw
もったいないw
21: 2022/02/19(土) 18:23:22.99 ID:Y+e8ei+v0
>>10
こうなると思って見てたら素通りで草
こうなると思って見てたら素通りで草
279: 2022/02/19(土) 20:03:35.14 ID:Hi977dny0
>>10
そうなると思って見てたから真顔になったwww
そうなると思って見てたから真顔になったwww
11: 2022/02/19(土) 18:20:52.40 ID:CnAx5jDz0
アニメーション作るの面倒だったとしても
強制的にアーロイ止めてNPCの会話入れればいいだけなのに
強制的にアーロイ止めてNPCの会話入れればいいだけなのに
17: 2022/02/19(土) 18:21:56.69 ID:ygPBgHRq0
通してるけど通れなくて話しかけたら通すなと言われてますとかなんなのなの
28: 2022/02/19(土) 18:27:55.63 ID:1toLFMspd
>>17
この衛兵が結界張ってるんだよ
分かるだろ
この衛兵が結界張ってるんだよ
分かるだろ
18: 2022/02/19(土) 18:21:57.06 ID:Xce6IuZu0
ファイナルソード以下かよ
20: 2022/02/19(土) 18:22:16.87 ID:8kvZYbZl0
魔法じゃ!魔法の力なんじゃ!
25: 2022/02/19(土) 18:25:25.02 ID:xM/WVhhH0
これ…、見えない壁の座標設定ミスじゃないの
本来はガードより後ろはいけないはずだったけど
ゲリラって作りがガバガバだから
後ろにまわってちょっとの位置になっちゃった
33: 2022/02/19(土) 18:31:13.43 ID:URYRrgPhd
>>25
だろうね
こういうのって人海戦術でチェックするしか無いから抜けることがあるんだよな
しかも進行度による限定的な状況
壁があるだけましで行けてしまったら進行不能バグになりかねない
パッチで修正されるやつだろ
だろうね
こういうのって人海戦術でチェックするしか無いから抜けることがあるんだよな
しかも進行度による限定的な状況
壁があるだけましで行けてしまったら進行不能バグになりかねない
パッチで修正されるやつだろ
30: 2022/02/19(土) 18:29:57.75 ID:BH3FbaHjd
アルセウスだと川を無理やりビッパで渡れるんだっけか
34: 2022/02/19(土) 18:31:20.61 ID:9sc/V+jx0
できないことができるって最高だ
38: 2022/02/19(土) 18:32:34.87 ID:4BrpyTTy0
バグだから…
42: 2022/02/19(土) 18:34:23.94 ID:iXBLWe1A0
すげーリアル。俺もこの壁のせいで家から出られないんだよ
65: 2022/02/19(土) 18:41:22.37 ID:9XOIPa1E0
>>42
草
草
46: 2022/02/19(土) 18:36:46.04 ID:ibwD4j1h0
このなんでも出来るようで実は何も出来ない感
ゼルダとは真逆のゲームの退化
ゼルダとは真逆のゲームの退化
47: 2022/02/19(土) 18:36:46.17 ID:wUtW6grD0
またブレワイと比較されてしまう
50: 2022/02/19(土) 18:38:01.03 ID:Wh5mcu6r0
せめて通るときに「通行止め」くらい言えw
通過した後に見えない壁に当たって戻って話しかけてやっと「通すなと言われてます!」って…
ギャグなの?
57: 2022/02/19(土) 18:39:30.63 ID:R+pdEzDQ0
見えない壁で止めるにしても衛兵の手前で止めろよ
なんで衛兵通り抜けてから止めるんだ
なんで衛兵通り抜けてから止めるんだ
61: 2022/02/19(土) 18:40:30.83 ID:oWW3QhkX0
「まだこちらへ進むべきではない」のモノローグ出されたほうがまだ自然なレベル
64: 2022/02/19(土) 18:40:56.95 ID:51CIMmyE0
本当にグラしか取り柄がないのな
ゼルダなんてムジュラの時点で門兵がキャラに合わせて動いて通せんぼうするというのに
PS5で出来ないことを64でやってしまうゼルダの凄さw
ゼルダなんてムジュラの時点で門兵がキャラに合わせて動いて通せんぼうするというのに
PS5で出来ないことを64でやってしまうゼルダの凄さw
66: 2022/02/19(土) 18:41:51.07 ID:0LgHrTPd0
>>64
時オカの時点でやってる定期
時オカの時点でやってる定期
94: 2022/02/19(土) 18:50:12.92 ID:uREy5s/x0
>>64
ドラクエとかいろんなゲームがファミコンの頃から普通にやってる
ドラクエとかいろんなゲームがファミコンの頃から普通にやってる
449: 2022/02/19(土) 22:00:34.27 ID:Sf5acDf3d
>>64
ドラクエ3の田舎者は帰れーがあったな。
ドラクエ3の田舎者は帰れーがあったな。
68: 2022/02/19(土) 18:42:18.31 ID:QfRg1+W90
なんだプレイしたらわかるけどこの門番が能力者じゃん
91: 2022/02/19(土) 18:49:13.23 ID:Q10kszbWM
アーロイ「私の発する覇気で門番の動きを止めておいたわ、今のうちに通り抜けy…見えない壁だと!?」
112: 2022/02/19(土) 18:54:07.76 ID:2KN8UzjU0
FCのDQ3エジンベアの兵士以下でワラタ
166: 2022/02/19(土) 19:09:02.95 ID:SG4NKorz0
バリヤードが壁作ってるんでしょ
283: 2022/02/19(土) 20:05:12.08 ID:H7fm8JMjd
307: 2022/02/19(土) 20:11:52.56 ID:QkFHh8Am0
こんなのチェックしてない訳はないと思うんだよな
見えない壁に穴があって先に進めたりしたらそれこそ大問題だから
見えない壁に穴があって先に進めたりしたらそれこそ大問題だから
318: 2022/02/19(土) 20:15:41.37 ID:HF9A1HGBx
>>307
完璧なゲームよりバグ抜けできるゲームの方が楽しいんだよなあ
完璧なゲームよりバグ抜けできるゲームの方が楽しいんだよなあ
319: 2022/02/19(土) 20:16:16.67 ID:a2kOwKOYH
>>307
とすると仕様で、う~~ん…。
よくいってイモータルズフィニクスライジングレベルかねえ。
まあ、そのレベルなら面白くないこたないからありじゃない?
とすると仕様で、う~~ん…。
よくいってイモータルズフィニクスライジングレベルかねえ。
まあ、そのレベルなら面白くないこたないからありじゃない?
309: 2022/02/19(土) 20:12:37.48 ID:3d+1lDSX0
これは意表突かれた
これだけでゲーム自体を否定するつもりはないが、ちょっと珍しい
これだけでゲーム自体を否定するつもりはないが、ちょっと珍しい
380: 2022/02/19(土) 21:00:56.27 ID:Y6OIY6e/0
通してて草
494: 2022/02/19(土) 23:27:48.50 ID:XPGX5YKB0
497: 2022/02/19(土) 23:34:16.12 ID:Cv6KWyOW0
>>494
3か月で侵入されてるやんwww
3か月で侵入されてるやんwww
498: 2022/02/19(土) 23:39:54.23 ID:XPGX5YKB0
>>497
たしかリンクでも入れる箇所あったな
たしかリンクでも入れる箇所あったな
508: 2022/02/20(日) 00:09:20.02 ID:OIOlGuRg0
この先ってストーリー進行したらさすがに行けるようになるんだよな?
511: 2022/02/20(日) 00:14:15.94 ID:6r4tcubh0
>>508
橋が途切れてるように見えるけど
ストーリー進めたら橋の向こうの地形が生えてくるんかな?
橋が途切れてるように見えるけど
ストーリー進めたら橋の向こうの地形が生えてくるんかな?
533: 2022/02/20(日) 00:53:48.62 ID:adJHWoRN0
衛兵仕事しろよと
565: 2022/02/20(日) 02:05:45.17 ID:1wmImHrU0
見えない結界で通行止めしてるのだが?
567: 2022/02/20(日) 02:15:31.55 ID:wZMvFvzx0
なるほど、結界か
やるやん
やるやん
PS5でやってるけどマジで神ゲーだわ
前作より戦闘も面白くなってる